今天给各位分享真三国无双1攻略的知识,其中也会对真三国无双攻略ps4进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
魔兽真三国无双攻略
1.开局可以选择不要买蓝,保险是3红3蓝,走到门口的步兵旁等着之一个步兵来左右卡位即可,w国的小兵本来就是在上坡所以卡起来更有优势,中路对决取决于点射和走位,这个必须要有意识才做的好.
2.加点我是这样的:E,F,F,E,F,E,E,F,N,+,N,+,+,+,+,+,+,+,+,+,
3,火雨杀伤力较强,冷却又快,和诸葛对持的时候可用来烧兵打钱,当然不是随意乱放双方a兵肯定会跑动,一般对方要抢先在你之前a的话要跑的近,提前烧他即可,既可以烧人又可以烧到ac,点一下就是50.和诸葛打的话如果烧到他一下就很好,黄血又不舍得贴药,2论兵过后找机会多a他一2,下杀人的时候往往是他在箭塔下a兵意想不到的E,F当然要看走位了,一般被箭塔射2,3下不会死,我打诸葛有时候都会故意呆在原地不停a兵勾引司马动手.
4.具体我杀诸葛有这几种情况,1几时,补完3个兵后快2几,遇到比较爱拼命的诸葛就对a,以为一几都a来a去见面就E他和他对点,诸葛原本是想点到100+的时候停手回跑,E要出手的快,冷却也就早点好,差不多的时候靠近刚好生到2几加F,E也还,没冷却好,跟过去E.,F杀了,等级对于司马非常重要,到5几后就是杀人的好时机了,抓机会烧到一下诸葛就差不多可以杀他了,当然还要靠走位点几下,一种就是在有自信的情况下和诸葛拼,比如说你是380几的血而诸葛是400+诸葛要拼的话就抓紧机会,要多的开冰就可以秒他,(双方都是5几),如果诸葛在上坡的话就远距离E他点一下走人.点人的机会是在提前意识到对方要a哪个兵在攻击间隔的时候a对方一下走人.
5.我蛮经常看见加液态火的司马,他们的原因是加5点攻和持续伤害,我认为液态火是个废技,没必要加,前期加E,F才有较强的压制能力,39是技能的天下,而且前期司马和诸葛点射肯定不会吃亏,而且司马在a兵补刀更有优势,司马的出手更有节奏感,到9几后也不加液态火,加属性撑血,总之加了液态火以后对全局的压制力下降很多,当然在对诸葛对a的时候有优势,放弃液态火.
6.中间不死才是王道,尤其对于司马来说,等级十分重要,一旦到了七几就要找机会游走杀人,当然注意看上面不一定要到7几,如果上面有机会的话就要上去压,但是在打55的时候我更倾向于打钱和缩塔,威严绝对会经常来中路探望司马,而如果w国要速推的话,上路国家一直照顾草人司马就相当于单打,很难有机会单杀诸葛,司马只要补刀a兵烧钱就好,还有就是不死,司马有了钱和等级在后来的会战中很重要,当初打55的时候稍微一冲动就被偷,偷完之后再被偷…….机会等于残废,既容易被秒又没等级没杀伤力,司马在55当中主要看星落和晕人,星落要和有意识的人配合,走位比较关键,主要是和国家电位配合,电位冲前差不多到的时候国家就要放大了以免电位被秒,只要电位采的出来就完美了,
7.在55当中感觉司马压制能力没象诸葛那么强能秒人,大家都撑血的话,而且核心是草人,草人关键到w国的速推,所以要配合好草人速推,不死打钱出装备更好,如果自己出的了孙子就尽量出本给国家,w国孙子多了就好打多了,免得被晕到死啊,s国的晕比较恶心,当然w国前期杀伤力太强.
8.路人的司马要点,路人当中司马没有象恶心的威严的骚扰,所以我打的十分惬意,可以大胆的打,玩到7几再说,刚好是之一个晚上,看上下路是什么人,去欺负没晕技的比如说麻袋黄中啊,这2人又经常在上路,2人在一起的话把战线拉的很上去,就有机会杀他们了,8几我一般都有2000多,回家买一鞋一否决(加攻)力量浒湾,加血,等以下有用解释,买完之后从下路走,先到下路,没人骚扰的关二张飞一般都没鞋,这时候才5几左右,走位杀之,如果诸葛在中间打钱又没鞋…我玩路人的话一般诸葛都在,3,4几死了一才和他拉开等级,而现在中间的诸葛差不多才6几,和他拼饶到他背后点他,他这时候4树脂才680+的血而你却有850的血,全吃x都不会死在有鞋和否决加十点攻在诸葛背后还杀不了他的话你就是猪了,买否决就是为了加10点攻和法力,还有一个就是路人特别喜欢玩找云,否决驱找云很无奈,和人配合杀找云象杀鸡,当然还有全属性和晕将在一起的云就比较难杀,阴个星落,试试,关键是主压诸葛和找云,诸葛基本是见一次秒一次,感觉说的司马好象很无敌(汗!)事实上我在路人用马甲之神的马甲就经常杀恩多人每局都有10人以上,当然也有尴尬的被压的局面,如果我中被偷,对方有关二诸葛找云威严,而我这边只有草红啊,甲鱼啊这鞋比较软的将,一般司马都很尴尬,等着输,不是说看不起这些将,实在是阵容差的多,尽量打,到基地炸.
9.星落的释放,我经常放的完美,砸的关二跳不起来,喜欢出风帐,如果对方晕将多我就没办法了,一般这样司马都很悲剧.
GBA真三国无双
攻略:蜀传
一、虎牢关之战
1.【绝粮而退】
发生条件:第二回合自动发生
结果[孙坚军撤退]
2.【云长停盏施勇烈,酒尚温时斩华雄】
发生条件:玩家不为关羽时,关羽与华雄发生战斗
结果[关羽击破华雄]
3.【陷阱】
发生条件:玩家角色突破汜水关后向前走二格左右。
结果[董卓军伏兵出现]
4.【不相称的武力与智力】
发生条件:吕布出现后
任务内容[与吕布发生战斗至对话出现后战场离脱]
成功后[吕布尾随玩家角色至转弯口]
5.【龙胆之枪】
发生:完成【不相称的武力与智力】后,赵云与吕布战斗
结果[吕布疲劳,能力弱化]
6.【仁之剑】
发生:完成【不相称的武力与智力】后,刘备与吕布战斗
结果[吕布疲劳,能力弱化]
7.【义之刀】
发生:完成【不相称的武力与智力】后,关羽和吕布战斗
结果[吕布疲劳,能力弱化]
8.【勇之矛】
发生:完成【不相称的武力与智力】后,张飞和吕布战斗
结果[吕布疲劳,能力弱化]
9.【双拳难敌四手】
发生:5、6、7、8都发生后
结果[吕布疲惫,并在下一回合撤退]
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二、长坂坡之战
1.【失踪的阿斗】
发生:第三回合
结果[阿斗行方不明,刘备军士气下降]
2.【为此犬子,几损我一员大将】
发生:在朱灵最初所在的那个据点找到阿斗
结果[刘备军士气上升]
3.【舍命断后的义士】
发生:刘备开始向长坂桥移动时
结果[赵云去左上山路抵挡敌军](注:若玩家为赵云,则断后的是张飞)
4.【神兵利器,唯有德者居之】
发生:击破夏侯恩
结果[夺得青釭剑]
5.【神将,屹立在桥头】
发生:曹操到达长坂桥时,玩家主动攻击曹操
结果[独退曹军事件发生,刘备军士气上升,曹操军士气大幅下降,长坂桥拆除,曹操被迫绕道而行
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三、赤壁之战
1.【七星坛危机】
发生:诸葛亮开始祈祷
任务内容[击破所有攻击诸葛亮的敌军]
成功结果[诸葛亮借东风成功]
2.【致命的锁链】
发生:第三回合
结果[连环计成功,庞统撤退]
3.【决胜的诈降】
发生:1和2成功后
任务内容[到达指定地点]
成功后[火计开始进行]
4.【三江面上,火逐风飞,一派通红,漫天彻地】
发生:1、2、3成功后
结果[火计成功,朱灵队、蔡瑁队、徐晃队强制溃败,联合军士气大幅上升,曹操军士气大幅下降,地图中央的船浮桥出现]
5.【背信弃义】
发生:击破曹操后
结果[东吴军对刘备军宣战]
6.【此地不宜久留】
发生:【背信弃义】发生后
任务内容[掩护诸葛亮到达脱出地点]
成功后[过关]
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四、成都制压战
1.【凤雏的冲动】
发生:开始后自动发生
结果[庞统进入落凤坡,被张任围困]
2.【我不想失去任何好部下】
发生:庞统被围困后
任务内容[击破张任及其他攻击庞统的敌军]
成功后[庞统救出成功,庞统一时离开]
失败后[庞统死亡,刘璋投降事件无法发生]
3.【桥头堡】
发生:全歼雒城的敌兵后
结果[刘备占据雒城,并向成都进军]
4.【树丛中的刺客】
发生:刘备军武将进入树林
结果[刘璋军伏兵出现]
5.【兵贵神速】
发生:马超、马岱出现后
任务内容[在马岱与刘璋合流前击破马岱]
6.【及时的落石】
发生:马岱进入山口,且完成了【我不想失去任何好部下】
结果[庞统出现,用落石堵住了马岱去路]
7.【正义的枪和大义的剑】
发生:与马超发生战斗
任务内容[达成“压胜”]
成功后[马超归顺刘备军]
失败后[马超死亡,获得双龙尖]
8.【突现的飞将】
发生:全歼伏兵后
结果[吕布出现]
9.【飞将的最期】
发生:击破吕布
结果[吕布死亡]
10.【我相信你能建立一个好国家】
发生:我方无人败走的情况下攻入成都
结果[刘璋降伏]
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五、夷陵之战(这关可能不全)
1.【营救行动】
发生:开始后自动发生
任务内容[击破所有围困刘备的敌将及敌兵](注:玩家为刘备时是营救张飞)
2.【据点封锁】
发生:完成【营救行动】
任务内容[占据指定据点]
成功后[刘备回到本阵]
3.【毁灭的劫火】
发生:回到本阵后下一回合
任务内容[在一回合内击破朱然并达成“压胜”]
成功后[火计阻止]
失败后[火烧连营,刘备负伤]
击破朱然但没达成压胜[朱然死亡,但火计依旧发动]
4.【背后的刀】
发生:【毁灭的劫火】任务成功
结果[吴军伏兵出现,企图偷袭白帝城]
5.【治愈伤口的白帝城】
发生:【毁灭的劫火】任务失败
结果[刘备逃回白帝城]
6.【反败为胜的挟击】
发生:【背后的刀】发生后击破所有伏兵,或者【治愈伤口的白帝城】发生后一定回合后
结果[浮桥出现,水上通行可能,赵云、马超作为增援出现](注:须完成上一关的【正义的枪与大义的剑】才能有马超)。
7.【小霸王的支援】
发生:【反败为胜的挟击】发生后
结果[孙策作为敌增援登场]
8.【江东猛虎最后的咆哮】
发生:击破孙权后
结果[孙坚登场]
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六、五丈原之战
1.【军师的补给线】
发生:开始后直接发生
任务内容[在关羽、黄忠未败走的情况下击破魏军前线部队]
2.【通向胜利的通道】
发生:一定回合后
结果[中央浮桥搭起,通行可能,赵云作为援军登场]
3.【退避三舍】
发生:击破司马懿城门前所有敌军
结果[司马懿放弃城池,准备与曹操合流]
4.【愤怒的独眼将军】
发生:击破司马懿或者击破曹操后
结果[夏侯敦出现支援剩下的曹操或司马懿]
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吴传
一、虎牢关之战
1.【为成大义而探功冒进】
发生:第2回合
结果[刘备出现,与东门处守军交战]
2.【冒进的苦果】
发生:第3回合
结果[刘备苦战,后撤]
任务内容[击破追击刘备的敌军以救出刘备]
3.【粮草问题】
发生:汜水关开门后下一回合
结果[孙坚军缺粮,每回合都下降士气]
4.【盟主到来】
发生:一定回合后(或一定敌军歼灭后?)
结果[袁绍到来,败北条件变为袁绍败走]
5【吝啬的本初】
发生:【盟主到来】发生前东门西门都打开
结果[袁绍慰劳玩家角色,给予伯长之盾](所以说他吝啬嘛,至少也得给个伏羲之盾......)
若完成【冒进的苦果】且全歼东西门守将,袁绍会给予黄金之剑(这个还算大方点)
6.【飞将登场】
发生:玩家角色走到一定地方或经过一定回合
结果[董卓军增援出现,吕布出现]
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二、江东平定战
1.【两面夹击】
发生:开始后直接发生
任务内容[兵分两路,一左一右挟击皖城]
2.【同气连枝】
发生:第2回合
结果[刘繇、太史慈作为敌援军登场,胜利条件变为击破刘繇和刘勋]
3.【执意的追击】
发生:第4回合(还是第5?有些忘了)
结果[黄祖作为敌援军登场]
4.【真正的男子汉】
发生:玩家角色必须是孙策,与太史慈战斗
任务内容[一骑讨达成“压胜”]
成功后[太史慈归顺]
失败后[太史慈死亡]
5.【走为上策】
发生:任意我方角色靠近皖城
结果[刘勋放弃皖城,准备向左上角逃跑,败北条件增加刘勋逃跑]
6.【新的敌人】
发生:击破刘勋
结果[张郃、颜良、文丑作为敌援军登场]
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三、夏口之战
1.【水路偷袭】
发生:开始后击破任一敌将或第2回合
结果[黄祖上船,准备从水路偷袭吴军本阵,留下甘宁守码头]
2.【将计就计】
发生:【水路偷袭】发生后
任务内容[夺取另一艘船,点上火撞击黄祖的船]
3.【新生的锦帆贼】
发生:玩家与甘宁战斗
任务内容[达成“压胜”]
成功后[甘宁归顺,一时离开]
失败后[甘宁死亡]
4.【聪明反被聪明误】
发生:完成【将计就计】
结果[黄祖遭到火船撞击,黄祖军士气下降,黄祖水军全部能力弱化]
5.【伏兵】
发生:【聪明反被聪明误】发生后下一回合
结果[陈生、蔡瑁等敌人增援黄祖]
6.【小霸王在此】
发生:【伏兵】发生后下一回合
结果[孙策作为增援登场](注:若玩家为孙策则会换人)
7.【本阵危机】
发生:黄祖船队到达本阵附近的码头
结果[黄祖军突击本阵]
8.【你的对手是我!】
发生:完成【新生的锦帆贼】,且【本阵危机】发生
结果[甘宁作为我方援军登场,并突击黄祖]
注:此关上方会无限出现补给队,具体有何隐藏情节还不清楚,反正1000分是没问题了^_^
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四、赤壁之战(这关不全,望帮忙补充)
1.【火计的三要素---风】
发生:诸葛亮开始祈祷后
任务内容[击破所有攻击诸葛亮的敌军]
成功后[借东风成功]
2.【火计的三要素---链】
发生:第3回合
任务内容[击破所有攻击庞统的敌军]
成功后[连环计成功]
失败后[连环计失败]
3.【火计的三要素---船】
发生:1和2完成后
任务内容[击破所有攻击黄盖的敌军]
成功后[火船突击成功]
失败后[火计失败,曹操军全军开始进攻]
4.【赤色的长江】
发生:完成火计三要素
结果[火计发动,曹操军士气大幅下降,某些部队强制溃败,联合军士气大幅上升]
5.【孤注一掷】
发生:火计失败
任务内容[击破敌全军,胜利条件变为敌全灭]
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五、合肥之战
1.【挑衅】
发生:之一回合敌军行动时
结果[孙坚一时冲动,向张辽进攻]
2.【总大将危机】
发生:【挑衅】发生后
结果[小师桥崩坏,敌军大量援军出现,张辽反攻]
3.【飞跃河川的猛虎】
发生:击破敌援军,且孙坚到达小师桥边
结果[孙坚马跃小师桥,回到本阵,吴军士气上升]
4.【援军赶到】
发生:【飞跃河川的猛虎】发生后,且在前面的关卡招降了太史慈和甘宁
结果[太史慈、甘宁作为援军登场]
5.【文远再现】
发生:【援军赶到】发生后
结果[张辽再次出现]
6.【夏侯兄弟奇袭】
发生:击破张辽、典韦、曹丕中任意二人
结果[夏侯敦、夏侯渊作为敌援军登场]
7.【坚城合肥】
发生:玩家攻入合肥南门或东门
结果[守兵大量出现,无法攻入城内]
任务内容[改从薄弱的西门进攻]
8.【名军师的失策】
发生:击破司马懿
结果[司马懿死亡,合肥城全门打开]
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六、夷陵之战
1.【引诱】
发生:一开始自动发生
任务内容[攻陷指定据点]
2.【急袭】
发生:完成【引诱】后
任务内容[在黄忠退回本阵前击破之]
3.【火烧连营七百里】
发生:完成【急袭】
结果[刘备本阵起火,蜀军士气大减,刘备逃向白帝城]
4.【信义的刀】
发生:一定回合后
结果[关羽作为敌增援登场]
5.【正义的枪】
发生:一定回合后
结果[马超作为敌援军登场]
6.【难攻不落】
发生:玩家到达白帝城右下的关隘门口
结果[门关闭,玩家被迫从下方绕道而行]
7.【上屋抽梯】
发生:玩家往下走一定格数后
结果[落石阻断玩家后路]
8.【没有生命的敌军】
发生:玩家进入石兵八阵
结果[石头人部队出现,每回合都袭击玩家角色]
任务内容[每一战都达成“压胜”]
9.【石人消失】
发生:玩家到达石兵八阵出口,或与石头人战斗一定回合后
结果[石头人部队消失]
10.【最后的反击】
发生:石兵八阵通过后,或者火烧连营失败后
结果[上方水路浮桥搭起,赵云出现,向吴军本阵突击]
-----------------------------------------------吴传完----------------------------------------------------
吕布传
一、黄巾之乱
1.【飞将初展雄风】
发生:一开始自动发生
任务内容[击破所有围攻董卓和李儒的敌军]
2.【杂鱼蹴散】
发生:完成【飞将初展雄风】
结果[黄巾 *** 入守势,董卓回到本阵]
3.【人公将军的落石】
发生:【杂鱼蹴散】发生后下一回合
结果[右路发生落石妖术]
4【地公将军的间欠泉】
发生:【杂鱼蹴散】发生后下一回合
结果[左路发生间欠泉妖术]
5.【天公将军的沙岚】
发生:【杂鱼蹴散】发生后下一回合
结果[关隘上方发生沙岚妖术,待机时会有伏兵袭击吕布]
6.【报仇】
发生:先击破张宝
结果[间欠泉停止,张梁军开始突击我军本阵]
7.【寻仇】
发生:先击破张梁
结果[落石停止,张宝军开始突击吕布]
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二、虎牢关之战
1.【江东的猛虎】
发生:第二回合
结果[华雄溃败,汜水关西门开门]
2.【乱世的奸雄】
发生:第二回合
结果[郭汜溃败,汜水关东门开门]
3.【三英战吕布】
发生:与刘备发生战斗
结果[战斗中关羽、张飞作为援护登场]
(注:开始我很奇怪刘备只带了两个枪兵,一看才知这两个枪兵就是关羽张飞的说@_@)
4.【本将军不是董卓所豢养的狗!】
发生:击破袁绍
结果[吕布独立,向董卓军宣战]
5.【背叛者要处以死刑!】
发生:【本将军不是董卓所豢养的狗!】发生后
结果[董卓军援军出现]
6.【之一阵,出击】
发生:【背叛者要处以死刑!】发生后下一回合
结果[董卓军之一阵进军开始]
7.【跟随强者,一展雄才】
发生:与张辽战斗
任务内容[达成“压胜”]
成功后[张辽归顺]
失败后[张辽撤退,不归降]
8.【第二阵,续行】
发生:击破董卓军之一阵
结果[董卓军第二阵进军开始]
9.【第三阵,再攻】
发生:击破董卓军第二阵
结果[董卓军第三阵进军开始]
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三、赤壁之战
1.【坐收渔翁之利】
发生:一开始直接发生
任务内容[联合吴军,击破曹操]
2.【倒戈一击】
发生:击破曹操后
结果[吕布向孙坚宣战]
3.【拦截】
发生:【倒戈一击】发生后
结果[周泰、吕蒙进军开始,吴军增援出现]
4【阻拦】
发生:击破周泰、吕蒙
结果[甘宁、黄盖进军开始]
5【堵截】
发生:击破甘宁、黄盖
结果[周瑜、蒋钦进军开始]
6【战略性撤退】
发生:靠近孙坚一定格数
结果[孙坚开始逃跑,败北条件追加孙坚逃走]
7【助太刀】
发生:【战略性撤退】发生后
结果[张飞、关羽增援吴军]
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四、合肥之战(不全,望帮忙补完)
1.【无坚不摧】
发生:到达合肥城门
结果[守门队与玩家发生战斗]
任务内容[达成“压胜”]
成功后[攻入合肥]
2.【空城计】
发生:【无坚不摧】发生且成功后
结果[城内无孙坚,孙坚在城外出现]
魔兽真三国无双 各主将攻略 5个以上给分
我给你真三10主力攻略,觉得不错给分啊!
司马
1,司马是技能持续攻击输出最强的法师,一个面具比一个力量实用的多
2, *** 战的站位尽量靠后点,尽量F兵留E,砸了星落后直接EF,别FE,F的起手动作太僵硬,操作会稍微慢一点点
3,如果司马有飞有孙子被有飞有退磨的关羽盯上了,关羽开B准备单杀驷马,那么直接砸N砸晕关羽,接着飞走开孙子,别说你是西北狼人,33那样的关羽,砸晕了你还能风车跟人?N两秒的时间足够做出很多动作了.
4,活单和否决之间,还是活单好用点,回蓝快才是王道,被人近了身,一个否决是很难改变被秒的命运
5, *** 战一旦被S先发动进攻,站后面的司马可以阴个星落打断S的技能连接,看准S的进攻路线,砸晕开了玄武的人和开了B的风车,一个N就可以发挥出一个国家C的作用,这才是神及和高手最本质的区别
6,到了后期,两个朱雀还是比一个风行更实用,血多才是硬道理
典韦
1,找云5及快6的时候典韦就的留蓝,不要随便T兵,随时准备T云保青蛙
2,没鞋子的典韦,2及加速光环是躲不掉有鞋子的关羽风车的,速度会比关羽慢一点点,3及加速和鞋子的速度基本差不多
3,如果下路关羽开B追青蛙,最基本的卡关羽风车位救青蛙还是要会的
4,玄武退磨云想单杀自己的法师,典韦R个火想都不要想狂砍找云,一次重击砍晕找云就可能要云的命
5,和青蛙配合杀玄武云,飞T了云,马上离开一段距离,青蛙放大,等云开了玄武再R云上妖火砍云,.T了马上R,玄武一开就没了
6,后期装备战,典韦的命就是W国的命,没有电位的配合和抗S战士,W三法师实在是太脆.电位不死,W国不灭
郭嘉
1,两及加F真的太实用了,F的减速效果有时候完全可以保一条命
2,不要轻易离开自己的车,被人抓,一定要优先开孙子保车后C保命,对于郭嘉,车就是他的全部
3, *** 战不要老想着典韦先T了再C,看准机会直接点地板C人先发动进攻,然后控制车G人,尽量C了别去N人,郭嘉要的是C的出手时机而不是N的攻击, 4,郭嘉出了孙子飞后,如果驷马青蛙有风,尽量先出朱雀在出风,如果司马 青蛙只有一个有风,更好先风再朱雀
5, *** 战如果张飞先T了人,想都不要想,准备C后面的诸葛,打断诸葛的X和E的连接
曹仁
1,前期和司马配合杀诸葛,要注意司马的蓝和诸葛的蓝,睡了诸葛,在司马E出手后迅速A_+C+A诸葛,然后卡位
2,中期最重要的是拔威严的眼睛,控制了眼就控制了视野,下路云野的地方尽量不要断眼,被控制了野的云是很难打的
3,如果自己士气低,买眼睛就得小心被人埋伏了,看好各路的人,确定不会被秒才去买眼睛,不要买眼不成反被秒,那样W *** 战就会断眼,接着还会断命
4,曹仁前中期S131的时候要特别注意司马和诸葛坡上是否有威严的眼睛,只有自己放个眼睛,才只真道理
5,如果电位司马被飞T,S开孙子杀出来了,没视野E不到诸葛关羽,那么就要凭感觉G砸阴影打断S的技能连接
青蛙篇
1,前期要压云,最重要的是拉云打野和拉自己的兵打螃蟹和大虾,控制了野和兵线,就控制了云的经验和木头,那么任务基本完成了.还要注意放T,防止云被压,关羽威严疯狂追杀,青蛙要特别注意打下面的桶和自己的强盗,经验多等级高才是抗衡云6及后发飙的法宝.
2,出了否决后,看准机会用大插云的车.如果威严关羽来下抓人不是很凶,有大就放大打野.没野打的云基本就断了钱和经验
3,青蛙T到了三及后,只要关羽没力量,在他靠近T快被晕的时候,马上放大,控制蛇打人,没力量的关羽很难活着离开.威严中了T,马上放大插人,就算威严不死在蛇里,分了身一样会被蛇打真身,90%很难活命
4,一旦W准备 *** 速推,那么 *** 战青蛙更好多出力量,张飞T了后,注意吹关羽诸葛云, *** 战血多撑死血少的,先被灭团的一方会失去先机,等者被人蹂躏
5,后期装备战,没羊没飞的青蛙会很悲剧
诸葛
1,如果1及杀中不成功,2--4及尽量用G打钱,争取打够12木,速度出个车用车打钱,威严如果前面死过,那么眼睛就会慢起来,把车放在自己左右当眼睛,有木就出车,10及前出车更好不要超过4个
2,关于开孙子抓有孙子的驷马,一定要在驷马没视野,开了孙子S国兵吃不到孙子的地方杀,开了孙子速度很快,等驷马看到人,威严T已经出手,诸葛更好EXG杀开起了孙子的驷马,很多时候T了XEG,由于驷马已经开了孙子,有时候距离远了诸葛X了E不到人,秒不了驷马。
3,诸葛和没飞鞋的张飞上路抓有飞或者孙子的国家,诸葛可以先变天,开了孙子然后雾隐近身TAAAEAAGA杀国家。
4, *** 战诸葛蓝多就在后面G兵,不要轻易露头,不要被人掌握自己的G兵节奏,那样很容易被人阴影开孙子秒掉。诸葛一旦被秒,W国前面2次 *** 推塔是很难守住了。W国前面两次如果推进来云和关羽就算起来一个也很难保住中兵营,80%的可能S国守不到16及。
5,士气高不好打钱,SW两边装备差不多的情况下,不推不好,推中难推,应该利用士气高,S兵冲W塔的时候下路拔眼睛,粮仓外面埋伏,打粮引W出来,利用有眼睛的视野优势,W被灭一次就能破掉粮仓,接着回家补给,直接爆车速推。没有无敌的云,只有抓住敌弱己强的时机发出致命一击才是无敌。
张飞
1, *** 战对面人多的时候尽量让威严跑前面去开阔视野,自己在阴影的地方埋伏,看好国家电位的站位,有时候就算T了驷马电位,由于国家在后面,诸葛开孙子X了人没E出来就被国家C诸葛了,结果导致诸葛被反杀。张飞更好的飞T时机是在W国人多,W左右换位的一瞬间,那时候W国站位会乱,大约也就1,2秒的时间,看好诸葛的距离,有眼睛就TV,然后开B砍驷马,没眼睛的话飞了VT,这操作有点难。
2,如果是自己人多抓少,尽量远距离开B后飞T
3, *** 战人多尽量优先开天神,然后开玄武,不要想着先玄武后开天神加血保命,17秒的玄武和25秒的天神,8秒的时间足够影响一场 *** 战
4,1及T的时候秒国家,尽量在关羽X了以后,在关羽D下来之前可以A国家,在D落下来后不要再A国家,贴着国家,等国家开始移动在T,这样差不多可以XT连晕的时间多0。5秒左右,关羽可以多A1到2下,一及T,距离太近了。
关羽
1,上路2及三晕将秒国家,如果国家够WS,威严近不了身,关羽可以 D到国家的退路,不一定要D到 国家。D了马上X国家,接着卡位,等待威严张飞的T跟上秒杀。
2,关羽6及在有力量的情况下,如果驷马还没孙子,WS在塔里面,关羽可以D下到W中路两塔之间,接着开B逼驷马出塔,不一定要B到驷马,主要是开B封死驷马回家的路,他要躲风车只能往诸葛那里跑,杀不了驷马就是诸葛的事了。
3,关羽有飞有退磨和诸葛秒有飞和孙子的驷马,关羽可以先飞过去马上退磨,接着XB,开了B马上接着退磨驷马,至少驷马2,5秒内飞不出去,足够诸葛更上秒驷马了。
4,凶悍的关羽可以进塔用退磨和国家换车,控制了国家爆车的速度,也就给自己人争取了打钱时间
威严
1,如果不打算去拉上路的兵,出门尽量去打下路的桶,其实这也是一个侦察过程,可以判断W会不会也1及打桶准备杀中。1---4及威严T了以后要特别注意卡位和利用鞋子优势追杀人。请记得单鞋子的威严攻击很低,蓝很少,对T的出手时机要掌握的特别好。前面几及不能随便去和人拼命,死一次天黑买不起眼睛诸葛很容易被偷,云下路5及的时候要开始在野的地方放眼睛。既可以观察青蛙T的大致位置,也可以保护云更好的拉野,为云6及开杀做准备
2,中期钱不多的时候不要随便和草人相互拔眼,威严是不容易弄到钱的。如果自己方有优势,眼睛就要往W前方放,视野宽好抓人,如果自己被压,尽量眼睛靠自己边上放,不要让自己人被人随便抓
3,一旦青蛙开始 *** ,身上尽量留一次眼睛,在草人拔掉自己眼睛后,唯一的眼睛用来插自己中路门前,防止青蛙的晕仗
4,威严分身后很容易被找出来,电位T一下血最多那个就是真身,否决一下很轻松就能找到,身上没装备的威严。别以为有分身就可以去踩青蛙的T,中了T青蛙放个蛇,就算威严被围了没死。分身后蛇会自动打真身,威严根本就抗不了几下蛇的攻击
赵云
1,玩云前期最重要的是拉野控制战线和刷木头,1及如果大虾没搞掉,被青蛙反拉大虾,那么云会很吃力.有蓝就C大虾,引进塔里杀S兵,电位青蛙会少经验少钱,间接补S兵.如果青蛙拉螃蟹,记得一定要拉老虎,只要云的经验不落下,就算没搞到木头,到了6及就可以爆发,来个威严就容易弄死下路的青蛙.
2,关于赵云出装备,不要以为自己很牛B,先出飞的云是很难被青蛙电位两个弄死,如果威严眼睛更不上,就酸有飞鞋有大地也会被人进塔秒掉.先出飞的云,如果队友不够强势,等你出了飞和玄武,很可能中兵营就没有了,那么一个破飞鞋和玄武的云凭什么守家,关键是你玩个云没Z *** J和心贵那样的打钱速度好吗.老老实实的玄武退摸飞更好.
3,玩云最难熬的时候是在出了玄武没退磨前那断时间,如果W推过来,云出击的时机很难把握,是继续打钱还是找机会砍车杀人.这个时候最重要的是观察W英雄释放的技能和他们的蓝,孙子飞的CD时间
4,不要随便开玄武想着单杀青蛙,云和青蛙,云出装备的时间对S影响太大了.一旦玄武开过了,W开孙子强杀云是很轻松的
5,很重要的一点,玄武推磨云砍有两个力量以上的人有点吃力
呵呵,其实是复制来的,只是我觉得很不错,LZ觉得好就给点分吧,谢谢!
真三国无双怎么玩,谁能给我介绍一下吗?
《真三国无双 5》是首款针对次世代平台 *** 的《无双》系列新作,登场角色的动作与造型全面翻新,战场的战略性与临场感大幅提升,并加入全新的‘连舞系统’。由本次公布的游戏画面中,玩家可以见识到比以往系列作更壮阔的战场,建筑物与自然景观的种类更多样、描绘更细致,地形的起伏更显著,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的描绘上也更丰富。角色的描绘更细致,登场士兵的数量也有显著增加。
在主要的无双模式中,玩家一开始可以选择魏蜀吴3大阵营共9名武将,随着各武将的过关,将陆续开放更多新武将。游戏将随着故事的进展,提供局势概况解说、过场剧情动画,进入战场前并有玩家所熟悉的战场简报画面,过关后则会显示战绩结果报告。
取得“武勋”让武将成长,游戏中玩家将通过取得“武勋”的方式让武将升级,取得武勋的方式包括
当玩家击破敌方武将时,将会掉落武勋包(取得武勋)、宝箱(取得武器)、马鞍(取得军马)等成长相关物品。击败无双武将或强化武将时可获得更高价值的武勋包。
击破敌方武将
当玩家击破敌方武将时,将会掉落武勋包(取得武勋)、宝箱(取得武器)、马鞍(取得军马)等成长相关物品。击败无双武将或强化武将时可获得更高价值的武勋包。
达成战功目标
每个关卡都会设定 3 个被称为“战功目标”的特定目标条件,只要达成目标即可获得武勋奖励。战功目标可于关卡开始时确认,预先制定作战方式将是达成目标的捷径。
战场过关
顺利过关即可获得武勋,花费时间越短、连舞数或击破数越高,获得的武勋也越高。
游戏中并有许多可以更快速累积武勋的技巧
于特殊技发动状态下击破敌人
在特殊技发动状态下击破敌方武将,将会掉落更高等级的武勋包,而且平常击破后不会掉落武勋包的士兵,于特殊技发动状态下击破的话,也会掉落武勋包。因此玩家可以设法将敌人集中在一起,并以特殊技将大批敌人一网打尽,一口气获得丰厚的武勋。
以杀阵攻击击破敌方武将
当玩加以杀阵攻击击破敌方武将时,将会掉落比平常等级高 1 级的武勋包。虽然杀阵攻击的空隙大,很难抓准时机给予致命一击,不过可以在有余裕时积极的瞄准目标。
以奇袭方式击破混乱状态的敌人
当玩家从悬崖上飞降到悬崖下,攻击无防备状态的敌人时,即可构成“奇袭”的条件,遭受奇袭的敌人在一定时间内会陷入混乱状态,混乱状态下敌人的防御力会下降,同时掉落武勋包的质与量也会提升,与特殊技发动状态下击破敌人的加成效果相同。
挑战高难度设定
当玩家以高难度设定游玩时,不论是战斗中或是战斗后的武勋都将会增加 50 %。
多样化的武器系统
除了提升自身能力外,武将也可以通过取得强力武器的方式来提升攻击威力。
游戏中取得武器的方式包括:
击破敌方武将
玩家可从击破敌方武将后所掉落的宝箱中取得武器。
马的技能“武器如手”也能在过关时取得一件武器。
达成战功目标
每达成 1 个战功目标,就可以获得 1 把武器。
每个武将都会具备固定种类的武器可以取得,即使是同一种武器,每次取得时都可能会具备不同的“类型”、“效果”与“属性”等设定,提供丰富多样化的选择。
武器的类型区分为以下 3 种:
1 标准 攻击力标准,连舞等级提升时攻击范围会扩大
2 力 攻击力较高,连舞等级提升时连攻击的强度会提升至强攻击水准
3 技 攻击力较低,连舞等级提升时连攻击的速度会提升
武器可附加不同的特殊效果:
1 刚柔法 锷迫(武器交锋以力对抗)时可处于有利状态
2 真空波 攻击时周围会发出具备伤害力的真空波
3 真乱舞 “无双乱舞”会提升为“真·无双乱舞”
4 弹矢眼 攻击中可以将弓箭弹回
5 背水阵 攻击力大幅上升,防御力大幅下降
6 连舞心 减缓连舞槽消耗。
7 一闪 一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。
8 吸夺 当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。
9 精灵印 攻击时属性效果增强。
10 一气呵成 发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升
武器可附加不同攻击属性,当施展强攻击时属性就会发动,包括以下 3 种:
1 炎 让敌人被火焰包围,造成持续伤害
2 冰 让敌人在一定时间内被冰冻无法动弹,冰冻状态下被攻击会受到较大的伤害
3 雷 让敌人晕倒,并让晕倒中的敌人持续受到电击的伤害
学习“技能”强化武将能力
获得足够武勋后武将就会升级,升级后可获得“技能”点数,让武将学习具备各种效果的技能。技能的种类分为:强化攻击力等能力的“基本能力增加技能”,经常或特定状况下会自动发动的“经常强化技能”,以及让特殊技附加效果的“特殊技强化技能”。
每个武将都有自己专属的“技能树”,规范了各武将所能学习的技能种类,学习时需由左至右、依照技能树路径依序学习。技能树的构成也反应了不同武将的特性,例如武将类型的赵云可较早学习到提升连舞等级等格斗相关的技能,技能树分歧相对较少,军师类型的司马懿则可较早学习到强化特殊技效果与使用次数的技能,技能树分歧相对较多。
培养“军马”驰骋沙场
玩家可以在游戏过程中取得军马,取得方式包括:
击破敌方武将
玩家可通过击破敌方武将后所掉落的马鞍取得军马。
击破关卡中的木箱
击破关卡中的木箱将可会出现可获得军马的马鞍。
军马的类型包括鹿毛、黑鹿毛、栗毛与芦毛...等几种。
如同武将般,每匹军马本身也具备各自的武勋值,并同样可以通过累积军马武勋的方式来提升军马的等级,强化军马的能力,并可附加不同的“特性”与“属性”。
◆军马的基本能力包括:
速 度:移动速度
跳跃力:跳跃的能力,奔跑中按 R1 即可跳跃
突破力:突破人群阻碍的能力,当人群拥挤时,依突破力的不同而可能会产生阻碍
攻击力:军马的攻击力,会影响军马冲撞敌人时的伤害力
◆不同军马将会附有不同的特性:
劝诱:胜利时获得一匹军马。
武器入手:胜利时获得一把武器。
连舞维持:骑乘时连舞槽不会消耗。
无双增加:骑乘时无双槽增加。
防矢:骑乘冲刺时可以反弹弓箭。
突破脚:骑乘时可以突破各种兵种。
猛攻脚:骑乘冲刺时攻击伤害增加。
的卢魂:骑乘时在水中能高速游泳,不受水流影响。
绝影魂:骑乘时可以承受强攻击。
赤兔魂:骑乘时速度与赤兔马相同。
◆军马属性
骑乘军马时附加的属性攻击,与武器相同,共三种:
炎:浮空状态时,火属性持续伤害。
冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。
雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。
◆军马鉴别
眼睛的鉴别:
在获得军马的提示中出现[その瞳は~]后面就是军马眼睛的描述,其中等级从低到高依次是:
1 [遥か远く一点をみつめ]:1种能力容易成长
2 [左右をくまなく见据え]:2种能力容易成长
3 [広く世を见渡し]:3种能力容易成长
4 [森罗万象を収め]:全能力容易成长
身躯的鉴别:
在获得军马的提示中出现[その体躯は~]后面就是军马身躯的描述,其中等级从低到高依次是:
1 [幼驹の顷から秀でて]:初期能力高,但成长缓慢
2 [均整がとれている]:初期能力普通,成长率也普通
3 [底知れぬ力を秘めている]:初期能力普通,成长率高。
4 [神々しい気を放っている]:初期能力高,成长率高。
从眼睛和身躯的组合就可以搭配出顶级宝马,更高级的自然是[森罗万象を収め]+[神々しい気を放っている]。
强力帅气的“杀阵”攻击
本代加入了新的“杀阵(武打场面)”攻击,该攻击是针对单一敌人的强力攻击,每个武将都有各自不同的杀阵攻击招式,并区分为“杀阵攻击”与“杀阵强攻击”两种:
防御状态下按下□/X钮即可施展杀阵攻击。
防御状态下按下△/Y钮则是施展杀阵强攻击。
出招后如果击中敌人的话即可发动。杀阵攻击中武将将不会受到周遭攻击的影响,而能针对出招时所击中的对象持续进行攻击(也可能会出现波及周遭敌人的状况)。而杀阵强攻击虽然发动的准备时间比杀阵攻击来得长,不过可无视敌人防御状态来发动。
杀阵攻击不但招式华丽美观,还可获得比平常更高的武勋,并具备增加连舞计量表 1 单位的效果,因此如果能妥善与普通攻击搭配的话,将可提升攻击的效率与帅气度。
◆基本能力型
[体力+] 体力更大值增加5
[体力++] 体力更大值增加20
[无双+] 无双更大值增加5
[无双++] 无双更大值增加20
[攻击力+] 攻击力增加5
[攻击力++] 攻击力增加20
[防御力+] 防御力增加5
[防御力++] 防御力增加20
[全能力+] 体力、无双更大值、攻击力、防御力均增加5
◆特殊能力型
[连舞3] 更大连舞等级上升到3级
[连舞∞] 更大连舞等级上升到∞级
[奋起] 濒死状态起身时30秒内攻击力加倍
[不屈] 濒死状态起身时30秒内防御力加倍
[脱兔] 濒死状态起身时30秒内移动速度加倍
[耐火] 敌火属性攻击效果无效化
[耐冰] 敌冰属性攻击效果无效化
[耐雷] 敌雷属性攻击效果无效化
[耐矢] 敌弓箭攻击伤害减半
[ *** ] *** 虎、狼等猛兽一定时间内成为同伴
[斗志] 无双槽增加量上升
[俊足] 移动速度上升
[速泳] 游泳速度上升
[健脚] 一定时间内,走路时移动速度上升
[强壮] 恢复道具的效果上升
[增进] 时限效果道具的持续时间增加
[马术] 马的能力更大限度引出,战后军马经验值增加
[开运] 运上升,获得好武器、军马几率上升
[开书] 战斗开始时自动持有一本传书
[获书] 300人击破时获得一本传书
[传书袋] 传书更大持有数为2个,传书出现率上升
[传书大袋] 传书更大持有数为3个,传书出现率大幅上升
[威吓] 奇袭成功率增加,持续时间延长
[阵鼓] 活跃时我方战意容易上升,效果时间延长
◆特殊技型
1 特殊技共通
[延长] 特殊技持续时间延长
[延长·极] 特殊技持续时间大幅度延长
[牛步] 特殊技发动时向周围放出斗气,敌移动速度下降
[牛步·极] 特殊技发动时向周围大范围放出斗气,敌移动速度下降
[破甲] 特殊技发动时,向周围放出斗气,敌防御力下降
[破甲·极] 特殊技发动时,向周围大范围放出斗气,敌防御力下降
[大喝] 特殊技发动时,向周围放出斗气使敌气绝
[战术指挥] 特殊技发动时,我方战意上升,同时加算我方击破敌人的击破数。
2 特殊技专有
神速
[猛进] 发动神速时,对敌杂兵造成大伤害
[猛进·极] 发动神速时,对敌杂兵一击死
[分身] 发动神速时,使用分身多重攻击
[分身·极] 发动神速时,使用分身多重攻击,分身数增加
[神速指挥] 发动神速时,指挥我方冲刺攻击,击破数可加算
强袭
[觉醒] 发动强袭时,对敌伤害增加,攻击中途不会被打断
[觉醒·极] 发动强袭时,对敌伤害大幅度增加,攻击中途不会被打断
[破坏] 发动强袭时,对物体破坏增加
[粉碎] 发动强袭时,对物体破坏大幅度增加
[灭杀] 发动强袭时,对敌杂兵伤害大幅度增加
齐射
[火矢] 发动齐射时,使用火矢攻击,附加火属性伤害
[冰矢] 发动齐射时,使用冰矢攻击,附加冰属性伤害,冻结敌人
[雷矢] 发动齐射时,使用雷矢攻击,附加雷属性伤害
[大矢] 发动齐射时,使用弓炮攻击,伤害加大
[神矢] 发动齐射时,使用爆弹矢攻击,增加爆破伤害
[广射] 发动齐射时,齐射范围增大
[速射] 发动齐射时,齐射的射速加快,射击间隔缩短
火计
[业火] 发动火计伤害增加
[业火·极] 发动火计伤害大幅度增加
[延烧] 发动火计的范围增大
[延烧·极] 发动火计的范围大幅度增大
落石
[巨岩] 发动落石伤害增加
[巨岩·极] 发动落石伤害大幅度增加
[转岩] 发动落石的范围增大
[转岩·极]发动落石的范围大幅度增大
操作楼上的说了
真三国无双1怎么玩?
建议还是算了这一代杀小兵都费事经验攒起来后头发现体力没了还无法补充于是陷入死循环
亲,以上就是关于(真三国无双攻略ps4),由“东楼手游”整理!
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