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英雄无敌哪个版本更好玩?
英雄无敌1:那儿时的游戏伙伴,动画有些卡通,蛮好看,但生物和英雄太少,最搞笑的,英雄把魔法记载入魔法书.但居然次数用完魔法就消失了?记载好的魔法都会消失?呵呵.
英雄无敌2:在一代上得到更新,加入了鬼王一族,让游戏又有了几分乐趣,但那不平衡的生物强弱,着实让黑龙和泰坦大显风采,因此,我玩了这么久的2代,还有些城池没有玩过呢,因为它们太弱,出来只有被PK掉的.
英雄无敌4:我觉得毫无一提,那杂乱无章的战斗让人看了眼花,兵种和魔法太多,很混乱,甚至一堆石头或者木头矿石都是很强的兵种在守卫,估计只有神仙才能打得过.
英雄无敌5:恩,这代还算可以,3D的立体效果,音乐和画面可谓前所未有,它的兵种和魔法跟3代差不多,很容易让人接受,确实也算是不错的一代.而后又有了英雄无敌online,使玩家可以 *** 交流和对决.
这些一代代的进步,把英雄无敌推向了游戏的 *** ,让这个游戏可玩性更高.
英雄无敌3:版本多,而且各个版本间互不相同,就拿众所周知的末日之刃和死亡阴影来说,那把末日之刃可谓天下无敌,使己方人员全不受末日审判的影响,真是如虎添翼.死亡阴影的组合宝物样样精品,在收集到组合宝物时,特别是上层组合宝物时,心中乐趣非凡.英3还出有专门的战役版本,可以招寡到世间罕见的圣龙、 *** 一族高强兵种,着实玩着心头振奋.四系魔法分类明确,而且好记好用,这些变幻莫测,这些易于上手,确实让英雄无敌3在这英雄无敌系列中散发着耀眼的光芒!
电脑单机游戏英雄无敌系列几更好玩?
英雄无敌3也叫埃拉西亚的光复,后来因为大获成功,又出了2个资料片,分别叫做末日之刃和死亡阴影,这3个游戏其实差不多,都比较好玩,内容也差不多,只是有些战役不同,战役与可以使用的城与部分宝物如埃拉西亚光复没有元素城末日之刃不能组合神器。有三合一的版本,你可以下载玩玩。至于后来有2个版本叫追随神迹和神之苏醒,这2个游戏不是官方出版的,而是因为喜欢这个游戏的游戏迷们对英雄无敌4游戏极其失望,于是自己 *** 的游戏,游戏里面有很多玩家自建地图,超难的。所以你如果认为英雄无敌3原有地图没挑战了可以试试这些地图。而且游戏里面兵种在游戏原来的基础上增加了一些,如果你玩了英雄无敌3之后,感觉非常喜欢这款游戏,那么这2给自制的资料片不可错过。
英雄无敌哪一代更好玩
《英雄无敌3》吧,版本很多,《死亡阴影》的版本开始能组合宝物,后来还出了高清版(不能组合宝物)。
建议最少也要前面的三个版本《三和一》的,能组合宝物和随机地图。还有玩之前看一下《英雄宝冇典》了解一些技巧。
黑龙末日流:凭借黑龙的魔法免疫放末日审判,比金龙末日流更保冇险。
力盾TT:用力场护盾把泰坦罩起来,免除外界近战部队干扰,一般是 *** 图的打法。破解 *** 就两种,一个是耗光对方魔法,或者泰坦的弹冇药。另一种是带上单格兵。
镜像大天:镜像大天使是更加猥冇琐的打法,既可以输出也可以无限复活,但是镜像体一打就碎。基本也没有什么破解 *** 。
传送九头:用瞬间移动魔法把九头蛇传送到人堆中,充分利用九头的特技。破解 *** 是战术布阵。
英雄无敌哪个版本好玩?
英雄无敌目前已经发展到H6版本,如果是新手入门,建议还是从H2版本开始。
英雄无敌的H2版本游戏理念非常好,而且操作起来也更简单,没有H3版本那样具有复杂的规则和进程。H3版本虽然画面更加精湛,游戏性也变得更加强大,但是H2版本更适合新人操作。
英雄无敌更受欢迎的是H3版本,但是那个画面的质量还是比较朴素,针对现在玩家的视觉效果而言,肯定是不及格的,但是那个游戏进程已经逐步完善,也是因此吸引到一批狂热玩家。
游戏中的“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物组成的军队,彼此间展开一系列战略斗争。 H1到H6版本,每个版本都在增加英雄的技能,这让玩家对游戏更加充满期待和游戏兴趣。
后来,英雄无敌相继推出H4、H5和H6版本,虽然游戏的进程在不断变化和升级,增加许多更具 *** 性的游戏因素,但是这也让一批新玩家难以上手,因为版本的升级,最终能够适应的只是资深玩家。
英雄无敌1到7哪个好玩
英雄无敌系列要存续,还是应该考虑重拾1--4代的背景。
3DO留给育碧最丰厚的馈赠不是英雄无敌这个IP,而是充满无限可能性的一个世界——这是欧美3大RPG中硕果仅存的系列从魔法门3幻岛历险记开始到魔法门6天堂之令、魔法门7血统与荣耀、魔法门8毁灭者之日直到9为止,结合英雄无敌历代共同构筑的一个庞大的充满魅力的奇幻世界,带领出身不同性格各异的英雄在这个奇幻世界创造属于自己的传奇故事才是这个游戏真正的魅力所在,而不是在贫乏的所谓亚山世界5条龙的世界观,光明与黑暗的斗争带动公爵家的孩子相爱相杀之类无脑故事的基础上来做这个游戏,这种狗血桥段近年人家起点网文都不屑用了好不好!你6代差点就讲不下去了就换7代重新开个档。
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