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战争与文明哪个国家好

〖壹〗、华夏、雅典 扶桑 日耳曼是当之无愧的一哥,也是玩家使用率比较高的国家。日耳曼的国家特色为联机模式胜利后获得全单位(包括空军)增加15%的攻击力BUFF和急速冷却的集结技能。特色兵种为步兵。

〖贰〗、然后就是我觉得比较好的法国,法国也就是高卢是万金油,骑兵那高血量能比其他国家骑兵抗更久,后期大多数兵1w多血,你们想想看再加百分之20血是多少,造兵加快能让你更快地进行下次进攻。

〖叁〗、我正好在玩这个游戏我来说说,我个人觉得大不列颠文明(英国)就非常能打,因为他们的长弓手增加射程,而且在攻击别人时可以增加掠夺的战利品,可以说是游戏中的之一好战民族。

〖肆〗、启蒙之前大不列颠,弓箭手射程+1,防御攻击都很好用。启蒙之后高卢,骑兵肉的加成很高,配合祝福,造兵时间非常短。另外启蒙之后如果氪金还可以选日耳曼,每次胜利都会叠加BUFF,非常强势。

战争与文明到什么时代可以选取国家?

铁器时代:可以进行文明选取,八个各具特色的文明国家在攻击、防御和经济上各有不同,玩家可自由的进行选取继续文明的发展。古典时代:是战争与科技互相融入为一体的时代。

战争与文明手游国家选取推荐?战争与文明手游后期哪个文明比较好?

不列颠,日耳曼,还有高卢,最强的3个国家 最没用的是日本,主城射箭前期很美好,但等防御塔变多后就可有可无了,步兵在后期是炮灰,所以作为特殊兵种的武士也没啥用。

雅典也是发展国家,建筑可提前建造完毕(时代越高加成越高),并可返还5%的费用,刷墙反额可观,前期发展可节省时间与资源,但后期建筑项目时长超过10天,提前完成时间较短,就显的非常鸡肋了。

文明与征服各国特点

〖壹〗、哪个国家好选取推荐前期开荒选 *** 或者罗马文明,杀敌速度快,第三天抽出萨拉丁,直接前期无敌。或者中式和不列颠开局,英雄自带控制,能用到中期。

〖贰〗、技能推荐:高卢野蛮冲锋、长船入侵、致命突袭、半月型骑兵阵 法国文明:初始英雄:贞德 英雄介绍:活跃在百年战争晚期的法军名将,声称自己受到天主感召而从军,被查理七世礼遇和重用。

〖叁〗、东西文明的差异,可以说,地理因素是基本原因之一。不过,起源主要是古希腊诸城邦的地理因素和商朝地理因素的不同。当初,阿力山大建立的庞大国家--马其顿帝国(其实是封建国家)。

战争与文明启蒙时代比较好看的国家

然后就是我觉得比较好的法国,法国也就是高卢是万金油,骑兵那高血量能比其他国家骑兵抗更久,后期大多数兵1w多血,你们想想看再加百分之20血是多少,造兵加快能让你更快地进行下次进攻。

扶桑是纯发展国家,拥有最强的防御,唯一一个城镇中心解锁攻击模式的国家,防御失败后能获得更久的和平条约,特色兵种为步兵。

罗马就是兵力强盛的代名词,和高卢一样兵力更多,但不同的是其兵力部队的生命值也更多。人多血厚是其战斗的特色,所以对于罗马比较好的选取便是坦克骑士部队,攻防一体。

战争与文明选取什么国家比较好:中国。中国攻守均衡,全面也意味着平庸,但是诸葛弩作为枪炮流(这游戏大致分为枪炮,坦克,混合三种流派)的核心兵种来说还是不错的。

在启蒙时代,石油不仅可用于众多先进兵种和建筑的升级建造,还可以在图书馆研究用于启用第二位英雄。在启蒙时代,将出现代表英雄凯旋大帝拿破仑,双英雄启动,将会让掠夺战争更加激烈。

《 战争 与文明》作为一款知名的热门模拟经营SLG手游,在国内上线后点燃了一波游戏迷的 策略 热情。大家纷纷祭出自己智慧的结晶,从青铜到火器,各种神级布局续写了历史的进程。

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