S14赛季的季前赛版本即将在不久之后更新,然而对于国服玩家来说,近期更大的一个消息就是服务器的跨区匹配功能上线,这个功能其实早在几年前就是广大玩家呼声很高的一项内容,但对于这个功能的需求,是随着时间逐渐递增的,到了今天,国服可以说是不得不考虑这个功能的上线了。
早年的时候,英雄联盟国服玩家基数非常庞大,随着新区的不断开放,玩家根本不愁游戏匹配对手,但随着最近几年英雄联盟日活人数的下滑,很多玩家越来越觉得游戏的整体体验在下降,很多时候排队好长时间都找不到对局,即便是找到了对局,可能也会因为这样那样的原因导致这局游戏体验不理想,然后再开一局的话又要等上很久,本来玩游戏的时间就不长,玩家的耐心就在这样的无聊等待中被消磨殆尽。
如今随着跨区匹配功能的上线,可以说是在一定程度上解决了这种困境,那么对于国服玩家来说,跨区匹配功能的上线,背后还有什么深层次的意义呢?
从官方的公告来看,目前该功能还处于测试阶段,之一轮参与的服务器包含了国服的29个大区,分为5组新的联盟大区,以及三个目前不参与跨区的艾欧尼亚、黑色玫瑰和峡谷之巅大区,主要原因就是这三个大区的玩家基数相对还好一些,并且会先开启其中两个大区进行测试(男爵领域和教育网)。
那么跨区匹配除了解决了玩家匹配难的问题,还有什么好处呢?
首先就是有效的解决了目前国服更大的毒瘤-演员!
演员这个违规的游戏行为可以说是英雄联盟长久以来比wg还恶心的存在,wg尚可通过特定的技术手段加以甄别并处罚,但演员隐藏的太真,常规的技术层面手段是很难鉴定的,即便是人工去审查,也不能保证100%确定,因为这类行为的关键就是在“演”字上,他们可以辩解自己状态不好,心态很差,手感不好等多种原因,完美诠释了何为“以假乱真”。
而且相信大家都知道,演员之所以如此猖獗,主要是每个大区都存在所谓的剧组,尤其是高端局,这些剧组把控着每个服务器上位区的绝大部分对局,今天演谁,完全看剧组安排。当然官方并不是没有对演员这种恶劣的违规行为进行打压,在过去的数个赛季,官方就曾重拳出击过很多次,但每次都是治标不治本。
其次就是增加了游戏的多样性,因为每个大区玩家的特点不同,所以在跨区之后,不同大区的玩家之间会碰撞出很多不一样的火花,无论是游戏玩法上,还是游戏的体验上都会带来不小的冲击,但整体来说,这样的碰撞是有益于游戏发展的。
早在“跨区匹配”这个功能上线前,国服就开始启动了游戏ID变更的功能了,玩家的ID以后只看后缀的编号,身处不同大区的玩家可以互相添加为好友,一起组队畅玩各种模式,参与排位赛竞逐排行榜等等。
总之在我看来,跨区对于英雄联盟来说,绝对是一件好事,但对于官方来说也是一大考验,要知道这种跨区很容易整不好就造成游戏负体验,所以在后续务必要跟进做好,毕竟英雄联盟如今没有多少家底还能霍霍了。
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