〖壹〗、brotato等级加点分享
《brotato》等级怎么加点?游戏中存在着很多的加点,等级加点就是其中之一,在下面的攻略中就为大家带来了详细的等级加点,等级不会加点的小伙伴不要错过这篇攻略了。
《brotato》等级加点分享
首先,brotato这游戏里的属性有很多,所以,加点的时候肯定要分主次的,为此,这里先暂且给所有属性做个分类,分别是输出属性、恢复属性、减伤属性和可有可无四种。
输出属性
(作用是清怪,清怪才有更多经济和经验提升属性):
攻击速度、整体伤害、数字数值(即近战伤害、远程伤害,吃什么武器效果可见)、暴击概率和其他人物特性(属性伤害、工程、幸运、爆炸)。
升级属性全部按蓝色品质(少刷新,中期过度大部分时间都拿蓝色)来算:伤害=(100%+攻击速度)*(100%+整体伤害)*(武器白值+数字数值)*(1+武器爆伤*暴击概率)。
大部分角色输出属性分配更佳:100%+攻击速度=5/4*(100%+整体伤害)=(武器白值+数字数值)*武器倍率/数字数值=1+武器爆伤*暴击概率。
武器白值是武器上写的原本伤害,武器白值是武器上写的百分比的近战伤害和远程伤害(只有剑或弓的符号就是100%)。
输出属性总结:
大部分角色先看远程伤害或近战伤害,数值+武器白值,远程要超过20、近战要超过40即可。(这里武器倍率是100%,再比如冲锋枪是倍率25%,远程伤害+武器白值除以4,超过5即可)。
再看其他百分比的属性分配,攻击速度优先,其次略优于整体伤害,最次暴击概率(极少数武器爆伤是*3的先暴击概率,其他武器的爆伤*1.75收益太低)。
攻击速度>整体伤害(4/5攻击速度的收益)>>暴击概率(武器爆伤*1.75情况下,不到攻击速度一半的收益)。
少部分角色输出吃属性伤害、工程、幸运、爆炸。
减伤属性:
护甲、闪避。
优先护甲上10或11,其次闪避拉满,再上护甲。
恢复属性(作用是恢复生命值):
生命窃取、生命再生(两种流派,顺便说一句,作为手残攻略,二必取一)。
升级属性全部按蓝色品质(少刷新,中期过度大部分时间都拿蓝色)来算:
高攻速生命窃取流派,属性分配更佳:100%+攻击速度=5*生命窃取。
无攻速生命再生流派,属性分配更佳:更大生命值=生命再生。
恢复属性总结:
生命窃取更好配合高攻击速度,前期升级都来的话,可以优先攻击速度,用来补输出,输出够再补高生命窃取属性。(由于角色可以佩戴6把武器的缘故,大部分情况下,生命窃取都比生命恢复好用。生命窃取无攻速堆20不亏,攻击速度堆高一点,生命窃取也可以堆高一点。)。
生命恢复更好配合高更大生命值,前期升级都来的话,可以优先更大生命值,防止被一击毙命。(更大生命值和生命恢复1:1)。
以上就是《brotato》等级加点分享攻略了,现在各位玩家应该知道等级要怎么加点了吧,希望这篇攻略能为小伙伴们带去一些帮助。
〖贰〗、Brotato等级有什么用
brat什么属性?Brotato游戏中等级提升了能够加点,加点决定了我们人物角色的成长方向,可这里给大家带来了相关内容,一起来看下文中具体玩法吧。
首先,brotato这游戏里的属性有很多,所以,加点的时候肯定要分主次的,为此,这里先暂且给所有属性做个分类,分别是输出属性、恢复属性、减伤属性和可有可无四种。
输出属性
(作用是清怪,清怪才有更多经济和经验提升属性):
攻击速度、整体伤害、数字数值(即近战伤害、远程伤害,吃什么武器效果可见)、暴击概率和其他人物特性(属性伤害、工程、幸运、爆炸)。
升级属性全部按蓝色品质(少刷新,中期过度大部分时间都拿蓝色)来算:伤害=(100%+攻击速度)*(100%+整体伤害)*(武器白值+数字数值)*(1+武器爆伤*暴击概率)。
大部分角色输出属性分配更佳:100%+攻击速度=5/4*(100%+整体伤害)=(武器白值+数字数值)*武器倍率/数字数值=1+武器爆伤*暴击概率。
武器白值是武器上写的原本伤害,武器白值是武器上写的百分比的近战伤害和远程伤害(只有剑或弓的符号就是100%)。
输出属性总结:
大部分角色先看远程伤害或近战伤害,数值+武器白值,远程要超过20、近战要超过40即可。(这里武器倍率是100%,再比如冲锋枪是倍率25%,远程伤害+武器白值除以4,超过5即可)。
再看其他百分比的属性分配,攻击速度优先,其次略优于整体伤害,最次暴击概率(极少数武器爆伤是*3的先暴击概率,其他武器的爆伤*1.75收益太低)。
攻击速度>整体伤害(4/5攻击速度的收益)>>暴击概率(武器爆伤*1.75情况下,不到攻击速度一半的收益)。
少部分角色输出吃属性伤害、工程、幸运、爆炸。
减伤属性:
护甲、闪避。
优先护甲上10或11,其次闪避拉满,再上护甲。
恢复属性(作用是恢复生命值):
生命窃取、生命再生(两种流派,顺便说一句,作为手残攻略,二必取一)。
升级属性全部按蓝色品质(少刷新,中期过度大部分时间都拿蓝色)来算:
高攻速生命窃取流派,属性分配更佳:100%+攻击速度=5*生命窃取。
无攻速生命再生流派,属性分配更佳:更大生命值=生命再生。
恢复属性总结:
生命窃取更好配合高攻击速度,前期升级都来的话,可以优先攻击速度,用来补输出,输出够再补高生命窃取属性。(由于角色可以佩戴6把武器的缘故,大部分情况下,生命窃取都比生命恢复好用。生命窃取无攻速堆20不亏,攻击速度堆高一点,生命窃取也可以堆高一点。)。
生命恢复更好配合高更大生命值,前期升级都来的话,可以优先更大生命值,防止被一击毙命。(更大生命值和生命恢复1:1)。
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