余兴回绕时是原神3.1丰饶的祝愿第三个阶段的任务内容,同样需要找到八个宝箱,大家在收集宝箱时可以根据线索提示前往相应位置点找,这里给大家带来了原神余兴回绕时第六个宝箱位置,一起来看下吧。

余兴回绕时第六个宝箱位置

没飞的小伙伴恭喜你,可以少跑十几米了,把视角回头转一下就能看到下一个宝箱的位置了。

飞了也没关系,看下面的详细图:

至今每次走过蒙德城门下垂着头懊悔的斯坦利都感到莫名的心酸。

游戏原神余兴回绕时第六个宝箱位置为大家分享完毕,没有找到这个位置宝箱的网友可以看下上面的路线图,希望对大家游戏有帮助。

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队伍介绍及原理

「绫柯万班」是一个具有较强短轴爆发的一个队伍,对大型血厚的群怪有奇效,效果远超绫人传统三拐一队伍。

那么我个人认为培养成本相比大部分队伍是不高的(我自己拉的也不算很毕业就拿出来用了)

那么这个队伍的原理就是:柯莱(E/Q)的后台挂草与绫人的水发生绽放反应产生种子,后台万叶大招(染火)触发烈绽放,产生巨额伤害。

需要我们注意的是 由于烈绽放由万叶(精通高)触发,所以伤害十分的高。

而且万叶染火更优先,不担心无法染火,特定情况还能双扩散提高绫人伤害,绫人在班尼特圈里也能吃到加成偶尔打打蒸发。

是不是听起来很爽很麻烦,那不妨再往下看看。

手法介绍

一般比较固定

绫人Q→班尼特Q→万叶QE→柯莱QE/EQ→绫人E→站班尼特圈里输出。

班尼特EQ→万叶QE→柯莱QE/EQ→绫人E→输出。

绫人Q→班尼特Q→万叶QE→柯莱E→绫人E→站班尼特圈里输出。

班尼特和万叶缺充能那就先建议班尼特E万叶E先补补充能了。

其实大家发现上面三种大差不差 因为我们目的是要有水的持续参与(绫人E),万叶大招持续触发烈绽放,柯莱持续挂草,所以说像柯莱没Q有E在也是可以的 一般来说所有正确手法都能触发三波烈绽放。

队伍四位角色的培养方针

柯莱目前为止是充当了最重要的角色之一,没有挂草那这个队伍基本上就废掉了,所以说充能和放技能的时机尤为重要。

武器建议:祭礼弓>>西风弓(祭礼弓最更优先)

命座建议:2命及以上(延长后台挂草时间)

圣遗物建议:4深林(草套)(主词条为充能沙 草伤杯 爆率头)

天赋建议:1-6-6。

充能建议:220左右及以上。

其实我们知道此队伍的伤害大部分是来源自烈绽放,不过绫人的基本伤害还是要有一点的 不然补刀受到的影响是更大的,也有时会导致一轮爆发不够。

武器建议:波乱>雾切=绿剑>黑剑>黑岩长剑。

命座建议:零命即可。

圣遗物建议:4余响≈4角斗士≈4水套(主词条为攻击沙 水伤杯 爆率/爆伤头)。

天赋建议:6-9-9。

充能建议:115左右或者更高。

万叶在这里面最重要的是大招与精通数值,培养难度在这四个里要求更高。因为需要同时兼顾充能与精通。

武器建议:苍古>铁峰刺>>祭礼剑=西风剑。

命座建议:零命即可。

圣遗物建议: *** 套(主词条为精通 精通 精通)

天赋建议:1-8-8。

充能建议:160左右 精通建议:1000左右。

班尼特的作用主要是为了让万叶成功染上火,充能尤为重要。

武器建议:天空之刃>风鹰剑>腐蚀之剑>祭礼剑=西风剑。

命座建议:1命及以上。

圣遗物建议:4宗室(主词条为充能沙 生命杯 治疗/生命头)

天赋建议:1-1-9。

充能建议:220左右及以上。

注意事项及适合场景

毋庸置疑的是,此队伍打群怪伤害一定是远高于单怪的(但是单怪的伤害也算可观),同时,群怪还不能是那种没打几下就死了的或者是特别喜欢乱窜的,那样会导致队伍有极大的充能缺口。

如果打的是单怪,极有可能导致万叶无法双扩散成功导致没有扩散水,但是班尼特大招不放到单怪脸上也就是没有把怪挂上火,那还是可以的

绫人的E放完之后,我们知道控制方向键就能控制绫人e之后普攻的方向 朝怪多的方向去普攻挂水哦

队伍抗打断能力差,小伙伴们要注意闪避呀切不可想多放一次普攻让自己被击飞或者打断,得不偿失哦

要注意拉怪,因为班尼特的圈和柯莱的圈都是限制,所以说有时不卡墙角边缘或者地形会导致怪物乱窜从而伤害缺失哦

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