〖壹〗、暗黑地牢猩红庭院全古董属性一览
暗黑地牢游戏中的猩红庭院 *** 有10种古董,每个古董中都存在概率获得补给或惩罚或无事发生,如果用物品互动会增加补给的概率,以下是猩红庭院中全古董属性图鉴。
猩红庭院全古董属性图鉴:
1.血之花
血酿:没有用
圣水:压力+15
铲子:
66.7%宝石/传家宝x2
33.3%随机战利品X1
直接摸:
38.5%压力+15
23.1%侦察
15.3%任意战利品x2 + 16.7%血酿
5.1%疾病:破伤风
2.5%随机疾病
15.3%没什么
2.该死的喷泉
圣水:压力治愈30
火炬:压力+5
直接摸:
60%流血
20%疾病:猩红诅咒
20%任何战利品x2 + 16.7%血酿
3.令人不安的玩具
铲子:传家宝x3
直接摸:
40%压力+25
15%随机正面怪癖
15%随机负面怪癖
10%任意战利品x2 + 16.7%血酿x2
20%无事发生
4.被遗忘的美食
草药:食品x2 +金/补给x1
直接摸:
20%黄金/供应x4 +补给x1 + 25%血液
20%负面:暴食症
20%中毒
13.3%疾病:猩红诅咒
6.7%随机疾病
20%无事发生
5.连帽泼妇
血酿:小饰品x2
直接摸:
42.8%压力+15
28.5%任何战利品x1
7.6%随机疾病
14.2%无事发生
6.干瘦的被放逐之人
血酿:任何战利品X3
直接摸:
7.6%随机疾病
50%侦察地图
33.3%低声念咒,但是无事发生
25%无事发生
7.奇怪的骨头(这个古董只能出现在走廊上)
绷带:
随机战利品x1(50%)
血酿16.7%(50%)
血酿:召唤一名乞血者,谄媚者和绅士
直接摸:
50%流血
20%任意战利品x2 + 16.7%血酿
10%疾病:猩红诅咒
20%无事发生
8.悸动的虫茧
火炬:压力治疗30
直接摸:
75%召唤一名乞血者,谄媚者和绅士
12.5%任何掠夺x3 + 16.7%血液
12.5%没什么
9.蜂巢
火炬:任何战利品x3 + 16.7%血酿
直接摸
75%任何战利品x2 + 20%血酿
25%流血
10.葡萄酒箱
解毒剂:压力治愈30
铲子:营火
直接摸
41.7%血酿(33.3%)x2 +随机战利品x1 +金币/补给x4
16.7%破伤风
16.7%疾病:猩红诅咒
8.3%侦察地图
8.3%出血
8.3%无事发生
〖贰〗、暗黑地牢兽窑全古董属性一览
暗黑地牢游戏中的兽窑 *** 有9种古董,每个古董中都存在概率获得补给或惩罚或无事发生,如果用物品互动会增加补给的概率,以下是兽窑中全古董属性图鉴。
兽窑全古董属性图鉴:
1.骨之祭坛(这个古董只能出现在房间内)
100% 伤害+15%、精准+〖拾〗、暴击+5% 直到营地休息,治愈异常状态
2.晚餐购物(这个古董只能出现在走廊上)
草药:食物x3 +金/小饰品x1
直接摸:
37.5%食物x1 +金/小饰品x1
25%中毒
12.5%疾病:黑死病
25%无事发生
3.临时餐桌(这个古董只能出现在房间内)
草药:食品x2 +金/耗材x1
直接摸:
25%食物x1 +金/用品x1
25%中毒
25%疾病:绦虫
25%无事发生
4.私酿酒桶(这个古董只能出现在走廊上)
草药:伤害 + 30%(直到营地)
直接摸:
33.3%食物x1 +金/物品x1
33.3%中毒
11.1%负面怪癖:酗酒
22.2%无事发生
5.秘的涂鸦(这个古董只能出现在走廊上)
圣水:闪避-20%。
直接摸:
33.3%随机正面怪癖
25%压力+25
16.7%随机负面怪癖
25%无事发生
6.骨头堆(这个古董只能出现在走廊上)
圣水:随机战利品X2
25%随机战利品X2
25%随机疾病
25%负面怪癖:嗜血
25%没有没有任何
7.一堆卷轴(这个古董只能出现在走廊上)
火炬:清除一个负面怪癖
直接摸:
28.6%侦查地图
14.3%压力+15
9.5%随机正面怪癖
4.8%随机负面怪癖
28.6%无事发生
8.刀片架(这个古董只能出现在走廊上)
绷带:金/宝石x2 +食品x1
直接摸:
40%黄金/宝石x1 +食品x1
40%流血
20%无事发生
9.祭祀石(这个古董只能出现在房间内)
50%压力+50
25%清除消极怪癖
12.5%积极的怪癖:兽窑冒险家
12.5%积极的怪癖:兽窑战术家
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