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《原神》万叶技能介绍是?

〖壹〗、《原神》桐生万叶技能介绍 千早振 点按可以在空中施放。长按积蓄力量后施展,相对于点按,在更大的范围内造成更高的风元素伤害。

〖贰〗、元素战技不仅可以聚怪、怪物掉落物、角色召唤物(蹦蹦诡雷、兔兔伯爵、锅巴),还能聚集离岛的枫叶,但聚不了稻妻城的樱花。

〖叁〗、某种程度上它可以说是万叶的核心技能。 乱岚拔止具有以下特点: · 释放需要前置条件——借由元素战技·千早振升空 · 本次下落伤害转化为风元素伤害,且依旧视为下落伤害。 · 产生可以同时牵引敌人与物体的风穴,风穴存在3秒左右。

〖肆〗、《原神》枫原万叶天赋效果介绍 被动天赋 松风霞立 队伍中自己的角色冲刺消耗的体力降低20%。无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

原神枫原万叶技能元素转化顺序介绍原神枫原万叶技能材料

〖壹〗、普通攻击:我流剑术,万叶的普通攻击为5段8击,通过6命风附魔后测试,了解到其中第7击施加元素附着。相比5段5击或6击的一般单手剑角色,这样的设计显然更利于附魔后打出更多的反应。

〖贰〗、万叶技能的本质是吸收周围元素附着(包含自身的属性附着,比如班尼特给与自身自火附着),转化为下落攻击对应的属性附魔,并且遵循火水雷冰的优先顺序进行。

〖叁〗、元素战技不仅可以聚怪、怪物掉落物、角色召唤物(蹦蹦诡雷、兔兔伯爵、锅巴),还能聚集离岛的枫叶,但聚不了稻妻城的樱花。

〖肆〗、普通攻击:我流剑术(lv.10)普通攻击进行至多五段的连续剑击。重击消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。下落攻击从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

〖伍〗、枫原万叶突破材料:自在松石碎屑/断片/块、魔偶机心、海灵芝、寻宝/藏银/攫金鸦印。自在松石碎屑/断片/块:击败无相之风、古岩龙蜥、周常boss获得。魔偶机心:新地图boss的掉落材料,近来还不知道新boss怎么打。

《原神》枫原万叶扩散染色的机制是什么

〖壹〗、原神万叶增伤机制是万叶是可以扩散和染色的,这是两种不同的情况,扩散不等于染色。染色是通过给技能附加属性,就像温迪的q,万叶的e,q。让怪受到相应元素的伤害。

〖贰〗、《原神》万叶扩散增伤机制分析关于扩散问题,万叶是可以扩散和染色的,这是两种不同的情况,扩散≠染色染色是通过给技能附加属性,就像温迪的q,万叶的e,q。让怪受到相应元素的伤害。

〖叁〗、扩散过程会造成一段扩散伤害并将先手元素向向周围进行扩散,产生一个扩散影响区,其中扩散伤害的颜色与先手元素颜色相同,且扩散出去的元素可对影响范围内其他地方目标进行元素附着。

〖肆〗、先给敌人挂一种元素,然后万叶开E+下落攻击,即可完美触发【苍古自由之誓】的武器技能,并非必须“双扩散”才能触发。

原神枫原万叶超详细培养攻略

原神枫原万叶队伍搭配:神里绫华作为队伍核心为主c,可以用其他冰系主c做替代,如优菈,甘雨等。

原神枫原万叶元素战技机制解析,枫原万叶元素战技台词

《原神》枫原万叶突破材料一览等级突破材料 20级突破,:20000摩拉、自在松石碎屑1个、海灵芝3个、寻宝鸦印3个。40级突破:40000摩拉、自在松石断片魔偶机心2个、海灵芝10个、寻宝鸦印15个。

在使用元素战技时接触到火、水、雷、冰元素后可进行染色,倍率为固定的200%攻击力,有弱元素附着,且在下落攻击乱岚拨止的风伤之前,利用此天赋可完成双扩散。

原神枫原万叶技能介绍

〖壹〗、额外造成200%对应元素伤害,该伤害视为下落攻击伤害。每次千早振的技能效果中,元素转化仅会发生一次。

〖贰〗、先雷后水的感电反应可以让怪物身上同时存在水雷两种元素,此时枫原万叶(佩戴风四)一次E技能扩散即可为全队提供元素的增伤,并且减少敌人水雷双元素的抗性。

〖叁〗、可以看出枫原万叶的技能伤害数值较高,有当作主C的潜质,论持续输出必然是低于魈,不过好处是万叶可以打一套脱手,魈不行。伤害构成5分之4为风元素伤害,输出流派应该会选取带风伤杯。

〖肆〗、万叶之一刀的技能等级提高3级。至多提升至15级。血赤叶红 枫原万叶施放千早振或万叶之一刀后的5秒内,获得风元素附魔,并且枫原万叶的每点元素精通,都会使他的普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高0.2%。

〖伍〗、原神枫原万叶角色分析枫原万叶推荐指数:★★★☆☆角色介绍:副C定位单手剑90突破+115元素精通【普通攻击middot;我流剑术】进行至多五段的连续剑击。

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