本文目录一览:

原神爆率及爆伤数据计算

《原神》伤害计算公式包括在一定暴击的情况下角色伤害、不暴击的情况下实际伤害、平均单次伤害。

在装备资源相同的情况下,暴击的概率=5%的基础暴击的概率+堆的暴击的概率。暴击的伤害=50%的基础暴击的伤害+堆的暴击的伤。一般伤害=总攻击力x技能倍率x(1+对应伤害加成)x防御乘区x抗性乘区。

原神暴击伤害计算方式:期望伤害=攻击区间*加伤区间*暴击区间*其他区间*抗性减伤*50%。简单来说,设没暴击的伤害是1000,50爆伤的伤害是1500。200爆伤的伤害是4000。

现在为大家带来“梦麟儿”分享的原神爆率及爆伤数据计算,希望对大家有所帮助。

原神爆伤=50%的基础暴击的伤害+堆的暴击的伤害。多少爆伤就多少爆伤怎么会有300%伤害比如攻击2000,爆50,伤2000,+50%水/火伤那么更大爆伤伤害为2000+2000x2x0.5在减去物抗除去元素伤害最终=4000左右。

原神伤害计算公式原神元素精通伤害计算原神物理伤害计算公式

〖壹〗、《原神》伤害计算公式包括在一定暴击的情况下角色伤害、不暴击的情况下实际伤害、平均单次伤害。

〖贰〗、原神元素反应伤害公式全部内容如下所示。常规伤害公式 一般伤害=总攻击力x技能倍率x (1+对应伤害加成)x防御乘区x抗性乘区。总伤害=一般伤害x (1+暴击伤害)x蒸发融化乘区x (等级压制,可以忽略)。

〖叁〗、游戏原神伤害计算公式如下:攻击区和倍率区:A = 基础攻击力 x 1+攻击力百分比+攻击力加成 x技能倍率 x 倍率加成百分比+ 额外攻倍区加伤。基础攻击力:角色面板白值,该值=角色基础攻击力+武器基础攻击力。

〖肆〗、《原神》计算元素精通伤害:除增伤反应外的其他伤害的乘积×(增伤反应基础倍率+增伤反应伤害提升)=元素精通伤害数值。

原神攻击百分比与暴击伤害分配思路详解

当杯、表位均为基攻时,冠位用暴击(暴率更佳),武器用暴击更佳。在折合自由分配点相同的情况下,圣遗物副词条继续选取堆暴击,收益比较高。当杯/表其一为基攻时,冠位用暴击(暴率更佳),武器用暴击。

攻击头:暴率头:爆伤头=1:02:07 在这个面板基础上,用爆伤头期望更高,不过高的不多,不必刻意追求暴伤头。不过脸帝还是用爆伤头好些,起码比较高伤害高的多,脸好一直暴击爆发高的狠。

因此,视暴率-暴伤的权重之比为1:2。在消耗圣遗物资源相同的情况下,权重越高,该属性能堆得越高(越好堆)。各个属性的权重均呈比例关系。同一属性在主副词条中的权重相同。

原神攻击暴击爆伤加成选取建议

〖壹〗、攻击头:暴率头:爆伤头=1:02:07 在这个面板基础上,用爆伤头期望更高,不过高的不多,不必刻意追求暴伤头。不过脸帝还是用爆伤头好些,起码比较高伤害高的多,脸好一直暴击爆发高的狠。

〖贰〗、原神暴击伤害作用:暴击伤害越高,触发暴击时造成的伤害也就越高。

〖叁〗、因为暴击率是暴击伤害的基础。原因有以下几点:首先,暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。其次,暴击率超过50之后,可以选取继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。

原神攻击力与爆伤收益计算及分配推荐,原神攻击和爆伤收益

〖肆〗、暴击率和暴击伤害:提升暴击爆伤没有提升充能带来的收益高,所以暴击爆伤到达60-180即可,当然保证充能的前提下越高越好。这可以让你在攻击时更容易造成致命一击,提高输出能力。

〖伍〗、可莉暴击率和爆伤解析在暴击率低于60%的情况下,应该优先去堆暴击率。在保证暴击率堆到60%以上之后,再去堆暴击伤害,能堆多少爆伤就堆多少。带不加双暴属性的武器,可莉暴击率/暴击伤害有60%/170%属于小毕业。

〖陆〗、原神暴击伤害加强指南暴击率至少要保证30以上才考虑堆爆伤,否则堆爆伤的收益会不如堆攻击力。

《原神》暴击率和攻击力选取推荐

暴击率和攻击力对比 当杯、表位均为基攻时,冠位用暴击(暴率更佳),武器用暴击更佳;在折合自由分配点相同的情况下,圣遗物副词条继续选取堆暴击,收益比较高。

黑剑:光芒璀璨的利刃 黑剑是原神中惟一一把能增加暴击率的副属性武器,起始攻击力42,峰值攻击力510,比较高附加属性暴击率26%。其显著的暴击伤害提升使其成为四星武器中最通用的输出选取之一。

《原神》纪行新武器分析及兑换优先级推荐 武器解析及适配角色 单手剑 狼牙 狼牙的面板配置比较合理,90级基础攻击力为510,以及副属性26%的暴击率。面板属性和黑剑一致。被动效果有两个,都是用来加成EQ技能的。

本站声明:以上部本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至1343850386@qq.com,一经查实,本站将立刻删除。