本文目录一览:
- 〖壹〗、《原神》1.5深渊环境效果介绍
- 〖贰〗、原神1.5迟滞之水效果预览迟滞之水应对 *** 推荐
- 〖叁〗、受到水元素附着效果减少40是什么意思
- 〖肆〗、原神1.5深渊环境分析迟滞之水消除 ***
- 〖伍〗、原神迟滞之水影响缓解 *** 介绍
- 〖陆〗、原神1.5深渊11层应对 *** 详解
《原神》1.5深渊环境效果介绍
《原神》5深渊环境效果介绍 第十一层地脉异常调整为: 周期性为角色施加「迟滞之水」:在附着的水元素消除之前,技能冷却时间大幅延长。 队伍中所有角色造成的物理伤害提高75%。
首先深渊螺旋第十一层地脉异常调整为:角色造成的火元素伤害提升60%;角色造成的水元素伤害提升60%。并且更新了深境螺旋第十一层和十二层的敌人阵容,大家在挑战的时候要注意一些及时改变自己的阵容应对挑战哦。
原神5深渊11层应对 *** 详解【迟滞之水】说明周期性为全队施加水元素附着,在被水元素附着时使用技能,技能冷却时间将延长150%。按照往期深渊的规律,附着周期为每30秒附着20秒、倒计时58秒和28秒时触发。
随着《原神》更新到了5版本,时间也来到了五月。游戏中的深渊玩法也进行了更新。新的深渊在特殊效果,怪物构成,相关机制等方面都和原来的深渊有一定的差别,这使得很多玩家都乱了手脚,不知道应该从何入手。
原神1.5迟滞之水效果预览迟滞之水应对 *** 推荐
〖壹〗、原神5深渊迟滞之水buff缓解 *** 详解「迟滞之水」在附着的水元素消除之前,技能冷却时间大幅延长。_技能延长时间:150%;_延长计算 *** :加法计算,也就是技能CD*(1+5),15秒延长后35秒,20秒延长后50秒。
〖贰〗、迟滞之水效果首先,本次深境螺旋十一层调整了地脉异常,整层中都会周期性施放「迟滞之水」。迟滞之水∶周期性为角色施加该DEBUFF,在附着的水元素消除之前,技能冷却时间大幅度增加。
〖叁〗、【应对方式2】双雷共鸣-强能之雷强能之雷可以减少水元素附着时间40%,但是每30秒仍有12秒时间无法放技能、或是尽量只释放技能CD在8秒以下的技能,所以实战中会比较考验操作细节。
受到水元素附着效果减少40是什么意思
〖壹〗、以上效果的持续时间独立计算。 水元素共鸣「愈疗之水」调整为:“火元素附着的持续时间下降40%。生命值上限提升25%。”; 雷元素共鸣「强能之雷」调整为:“水元素附着持续时间下降40%。
〖贰〗、原神中两种元素相同的人物同时在队伍时可以激发特定的效果称为元素共鸣,下面看看双雷效果是什么的相关内容。【强能之雷】水元素附着持续时间下降40%。
〖叁〗、[祭水之人]获取途径 纯水精灵 无相之水概率掉落 1件套效果 受到的水元素附着效果的持续时间减少40%。适配角色推荐 过渡性套装,无优先推荐。
〖肆〗、【应对方式2】双雷共鸣-强能之雷强能之雷可以减少水元素附着时间40%,但是每30秒仍有12秒时间无法放技能、或是尽量只释放技能CD在8秒以下的技能,所以实战中会比较考验操作细节。
〖伍〗、单位个体接触到冰,火,雷,水元素后,对应的元素会附着在目标身上,并持续一段时间,其中冰元素的附着会降低移动速度,水元素附着时会产生潮湿效果,该单位会被附近感电的单位放电攻击到,感电是元素反应的一种。
原神1.5深渊环境分析迟滞之水消除 ***
迟滞之水∶周期性为角色施加该DEBUFF,在附着的水元素消除之前,技能冷却时间大幅度增加。
之一种 *** :通过直接反应消除迟滞之水buff 利用可以给角色上元素的技能与水元素反应去除附着,比如火元素、班尼特的Q以及辛焱的盾。实测雷和冰无法消除水元素。
解决办法直接反应消除迟滞之水buff利用可以给角色上元素的技能与水元素反应去除附着,如火元素,班尼特的Q,辛焱的盾。实测雷和冰无法消除水元素。优点:可尽快消除buff,如果怪物不是几轮陆续出,可以两轮直接秒掉。
原神迟滞之水影响缓解 *** 介绍
〖壹〗、迟滞之水可以通过角色消除,可以解除的角色有班尼特、琴、辛焱。迟滞之水这一《原神》中的debuff,班尼特和琴要30秒放一次,不然还是会吃到debuff。
〖贰〗、解决办法直接反应消除迟滞之水buff利用可以给角色上元素的技能与水元素反应去除附着,如火元素,班尼特的Q,辛焱的盾。实测雷和冰无法消除水元素。优点:可尽快消除buff,如果怪物不是几轮陆续出,可以两轮直接秒掉。
〖叁〗、原神5深渊迟滞之水buff缓解 *** 详解「迟滞之水」在附着的水元素消除之前,技能冷却时间大幅延长。_技能延长时间:150%;_延长计算 *** :加法计算,也就是技能CD*(1+5),15秒延长后35秒,20秒延长后50秒。
〖肆〗、现在为大家带来“Uincsrh”分享的原神迟滞之水负面影响缓解 *** ,希望对大家有所帮助。
原神1.5深渊11层应对 *** 详解
之一间 上半温蒂在不吃到水的情况下先开局放大,CD不变,然后配合纱糖,一直控怪,吸引仇恨,就能90多甚至100过。下半钟离和岩主形成隔离圈,吸引仇恨打。轻松3星。
原神守护镇石深渊打法攻略阵容分布与选取上有聚怪角色肯定是带聚怪角色,然后由于上层的丘丘人相对下层的盗宝团来讲是比较脆的,清理起来比下层快,所以如果只有一个聚怪角色,建议把聚怪角色放下层。
之一层就是上个版本的第二层,需要保护坨坨,只是都是强盗而已(此时琴已经乐开花了)。第二层全是愚人众,就要看主c的 练度了。
依旧选取混伤,物理香菱在后期必然会乏力,而且配合温迪也可以保证大招的回转,提高火伤是必要的。留下来的物伤用来清理落单的杂怪,以节省温迪大招和弥补锅巴CD的真空期。温迪:风套+天空之翼+风伤杯子。
原神新深渊11层聚怪技巧分享 岩盾qq人和火斧qq暴徒会优先攻击守护目标,很难吸引仇恨,需要优先快速消灭。射箭qq人同时在场只会有两只,雷箭和火箭各一只。
原神5深渊环境分析在昨天,官方公布了新一期深境螺旋的环境变化,其中在深境螺旋十一层中首次出现了「迟滞之水」的环境异常,那么,由我来讲解下本期深境螺旋十一层的应对 *** 。
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