12月20日,Sensor Tower公布了11月全球热门移动游戏收入TOP 10,具体内容如下:

11月,全球手游玩家在App Store和Google Play付费共61亿美元,同比基本持平。美国依然是全球移动游戏收入更高的市场,贡献了18亿美元,占全球总收入的30.2%;中国iOS市场位列第2名,占19%;日本市场位列第3名,占15.5%。

11月手游收入榜:《星球:重启》半月吸金超千万美元;《王者荣耀》蝉联冠军

腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金1.93亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。11月3日,该游戏推出了新英雄朵莉亚和姜子牙新皮肤等内容,迎来了本期单日流水高峰。

米哈游《原神》回归榜单第2名,并登顶收入增长榜。其中游戏收入TOP 3的市场为中国、日本和美国,分别占总收入的45.6%、22.4%和10.2%。

说明:数据不包括第三方安卓渠道

腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.43亿美元的收入位列榜单第3名。中国以59.4%的份额成为收入占比更高的的市场。

收入榜TOP 5另外两款游戏为Scopely《Monopoly GO!》和Dream Games《Royal Match》。

在收入增长榜,腾讯发行的《GODDESS OF VICTORY:NIKKE》迎来了上线1周年,这次庆典活动助力该游戏冲上收入增长榜第2名;

腾讯发行的《石器时代:觉醒》位列收入增长榜第8名;

此外,Activision Blizzard《Warcraft Rumble》(魔兽兵团),CyberAgent《Jujutsu Kaisen Phantom Parade》(咒术回战),以及朝夕光年《Earth:Revival》(星球:重启)首次入围收入增长榜,其中科幻生存RPG手游《Earth:Revival》上线半个月,获得了近300万次下载和超1000万美元的收入(若含安卓渠道)。

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