本文目录一览:
- 〖壹〗、原神多个怪物的扩散的怎么结算的
- 〖贰〗、原神元素反应扩散机制详解
- 〖叁〗、原神扩散反应触发机制
- 〖肆〗、原神元素双扩散机制详解
- 〖伍〗、原神万叶双扩进阶思路详解万叶双扩怎么玩
原神多个怪物的扩散的怎么结算的
伤害加成=攻击对应伤害加成(如普攻加成、重击加成) + 属性伤害加成(物理也算一种属性) + 全伤害加成。
《原神》蒸发伤害计算是原伤害×(100%+加成倍率)×(1+精通加成)。蒸发,融化,直接提高造成的伤害。根据怪物附着,触发的元素顺序不同,会影响到基础加成倍率。
砂糖元素精通 762 575 388。80级单次扩散伤害 2576 2304 1980.1,90级单次扩散伤害 3278 2934 2521。
将被扩散元素附着给附近的怪物。可配合其他元素进一步触发元素反应。原神扩散反应怎么触发二,扩散反应伤害怎么算扩散属于额外伤害类反应,该类反应造成的伤害为随触发角色等级提升的固定值,与攻击力无关,且不能暴击。
原神扩散反应触发的 *** 如下:工具/原料:小米MIUI11原神3。首先在活动界面,找到”迷城战线·光界篇“活动,选取到”风洗试炼“选项。进入到风洗试炼后,点击红色箭头指向的”前往挑战“选项。
原神角色的平A、重击、e、q都会分别计算元素附着cd。经过我测试,扩散流砂糖的更佳输出手法为:其他角色给怪物挂强元素--砂糖重击--平A--e。
原神元素反应扩散机制详解
原神扩散反应是风元素角色在进行风元素攻击时,若被攻击目标身上有元素附着,则会触发扩散反应。风元素触及火、水、冰、雷元素可以触发扩散反应。可造成被扩散元素的伤害。将被扩散元素附着给附近的怪物。
万叶长e起跳,利用强风与少量水元素反应,触发水扩散 减水抗增水伤,并且清除了水元素,由于万叶自身附着了班尼特的火元素,根据染色优先顺序,此时万叶染火。
风元素触及水、火、冰、雷元素时,会引发扩散反应,扩散反应为以自身为圆中心向周围扩散,除了水元素外,被扩散出去的元素会遇到其他单位会有扩散伤害,扩散元素遇到其他附着元素时,会进行进一步的元素反应。
发生相互扩散反应的时候,强附着元素会覆盖弱附着元素,确不会发生反应(仅触发扩散)推测是扩散反应会消耗部分元素附着,弱附着元素直接被扩散反应消耗殆尽。最后,扩散反应可以吃暴击(在测试过程中,偶有发生暴击的扩散伤害)。
元素反应风——火水雷冰扩散:由风元素攻击火、水、冰、雷附着时产生的扩散反应。元素反应岩——火水雷冰结晶:由岩元素攻击火、水、冰、雷附着时产生的结晶反应。
原神扩散反应触发机制
原神元素的扩散反应详解扩散技能遇到附着元素,如果满足一定条件,则会触发扩散反应,以目标为圆心向周围扩散附着元素。扩散火附着元素的扩散反应称为火扩散,同理还有水扩散、冰扩散、雷扩散。
万叶长e起跳,利用强风与少量水元素反应,触发水扩散 减水抗增水伤,并且清除了水元素,由于万叶自身附着了班尼特的火元素,根据染色优先顺序,此时万叶染火。
原神扩散反应触发的 *** 如下:工具/原料:小米MIUI11原神3。首先在活动界面,找到”迷城战线·光界篇“活动,选取到”风洗试炼“选项。进入到风洗试炼后,点击红色箭头指向的”前往挑战“选项。
原神元素双扩散机制详解
双重扩散,也就是分别触发了两次不同类型的扩散 从而达到了减双抗,增双伤的效果。注意和双扩散进行区分,双扩散指一次扩散中,同时触发了两种元素的扩散,从而达到了减双抗,增双伤的效果。
原神扩散反应是风元素角色在进行风元素攻击时,若被攻击目标身上有元素附着,则会触发扩散反应。风元素触及火、水、冰、雷元素可以触发扩散反应。可造成被扩散元素的伤害。将被扩散元素附着给附近的怪物。
切换砂糖 释放e技能 扩散干净弱弱水 等到锅巴再次挂火后再次释放e技能 此过程必须连e不然容易扩散不到水。第五步 香菱释放大招切公子输出即可。
-表现上有最短触发间隔(即内置CD),且对每个敌人单独计算该间隔,但可以同时对多个敌人触发扩散。
②所提供的手法顺序并不稳定,如需稳定双扩散,要在刻晴E技能后重击2次。③如图所示为多次试验的最短时间手法 队伍3 ①万叶在班尼特圈内必扩火。
原神万叶双扩进阶思路详解万叶双扩怎么玩
原神8版本的重头戏就是我们的万叶,作为如今的T0级别的辅助角色,在游戏中有着属于自己的优势,其中最重要的就是万叶更加容易做到的双扩散机制,不过这个机制想要做到还是很困难的。
在使用元素战技时接触到火、水、雷、冰元素后可进行染色,倍率为固定的200%攻击力,有弱元素附着,且在下落攻击乱岚拨止的风伤之前,利用此天赋可完成双扩散。
③万叶需要大招扩雷,所以充能要求高,建议携带西风剑。
万叶长e起跳,利用强风与少量水元素反应,触发水扩散 减水抗增水伤,并且清除了水元素,由于万叶自身附着了班尼特的火元素,根据染色优先顺序,此时万叶染火。
万叶国家队玩法详解行秋qa:上一次弱水班尼特q:班q消水万叶a:触发行秋q挂一次水。
水、火双扩散注意点:公子的元素战技释放能为敌人加上强水元素粘附,以后班尼特释放元素爆发后敌人依然会存水元素残余,枫原万叶根据元素爆发能够蔓延该水元素残余,具有减抗、加伤效果,以后万叶释放元素战技。
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