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原神攻略深境螺旋第三层打法技巧总结第三层打法全分析

〖壹〗、原神深境螺旋第三层打法攻略是地形杀,将怪引到地形边上,利用怪放招的后摇将其击飞出擂台,或者遇到比较麻烦的怪时使用旅行者的龙卷风将其吹飞出地形或吹聚到地形边缘再推下去就可以了。

〖贰〗、原神深境第三层攻略首先第三层一二关平民玩家在40级的时候正常打伤害是肯定不太够,因此我们需要特别的技巧-地形杀。第三层一二关是有可掉下去的边界的。

〖叁〗、原神深境螺旋位置及第三关攻略玩家们能够在誓约岬上空找到一个传送门,通关这个传送门玩家们能够直接抵达马斯克礁。穿过传送门后需要打几波小怪,打完小怪会有一个华丽箱子作为奖励。

〖肆〗、原神中深境螺旋第三层第三间的打法推荐丽莎作战,开始打的时候先杀了哥布林暴徒,玩家们就可以换上安伯,一边晕遗迹守卫,一边切丽莎开大输出。

〖伍〗、原神深境螺旋3层2间怎么打?这个关卡的难度是比较高的,怪物血量厚伤害高。这里建议使用的阵容是风元素主角、凯亚、北斗或者女仆、安柏。

〖陆〗、必带一个风系角色,其他元素就随意搭配了,比较好等到50级再去打。之一间和第二间房间都选取加精通的buff。开局会有很多怪物朝着我们冲过来,我们先站在一边等怪物聚集。

原神深境螺旋攻略大全深境螺旋活动打法及思路分享

原神手游深境螺旋攻略大全;队伍分析钟凝组合即凝光+钟离的配队,主要思路为凝光站场输出,而辅助钟离提供高额护盾及大招石化控制。

攻略遗迹巨蛇时,我方角色的爆发输出时间节点可以选取开局的半分钟内与遗迹巨蛇先用尾部发起攻击后的6s内,可以用我们的胡桃、神里绫华、雷电将军等爆发型角色构成的队伍体系在这个时间节点内进行输出。

首先要保证至少一个水系角色在队伍里,挑战火咏者时破元素盾阶段非水系角色的效率并不是很理想。另外在12-1部分地图中间那个机关,会发出火元素覆盖波纹,如果没有水属性角色去消除怪物的火覆盖强化,攻略过程就会比较困难。

原神深境螺旋关卡详解与配队思路分享

〖壹〗、综合部分:这个版本的深境螺旋主题是“普攻”,但这并不代表一定要使用普攻类角色。

〖贰〗、深境回廊中怪物每一层都是固定等级的,如果你进入关卡中发现怪物的等级为黄色或者红色时,要尽量注意怪物对你的攻击,如果发现打不过建议继续去提高角色等级,当角色等级达到与怪物相近或高于怪物等级后,攻略难度会简单不少哦。

〖叁〗、《原神》深境螺旋十二层敌人配置及打法详解上半场 环境简介:之一个房间 雷/冰骗骗花混杂+岩龙蜥,一共有三波,前两波会有三个骗骗花,第三波是两个岩龙蜥,全部消灭当前波次之后才会出来下一波。

原神深境螺旋通关攻略

〖壹〗、【通关攻略】找到这个位置。在这个位置面壁思过躲俩个落雷。躲俩个落雷以后,转身就能看到俩怪挨在一起了。这个 *** 不限阵容,然后就可以解放温蒂打下半。

〖贰〗、新的怪物大家进了深渊估计已经被-3下和12-3上给恶心到了,这两个主要关键点取决于新怪物低血量产生的水盾,盾量奇厚无比,特别耽误时间,致使最终不能满足时间要求而不能满星。

〖叁〗、之一间 雷/冰骗骗花混杂+岩龙蜥,分三波出现,前两波一次出现3个骗骗花,第三波为两个岩龙蜥,每波拐全部消灭才会出现下一波。

〖肆〗、【通关攻略】可能是对于不了解的朋友们来说难度更大的一关,但多练之后反而会觉得难度不高 上半:藏镜仕女*1,愚人众冰铳*1 【提防仕女光环】开局有聚怪直接聚,没有聚怪想要提速则优先击杀仕女。

〖伍〗、《原神》深境螺旋12-1通关攻略 【通关攻略】队伍方面:上半间尽量使用火系、雷系C,带聚怪角色会有一定提速,务必不要带冰系输出。

〖陆〗、另外,如上图的debuff,建议带个优先击杀小怪,后攻击“头目”敌人,10-1可以先破盔王的怒气盾后阻止其强力技能的释放后再杀小怪扈从。

原神深境螺旋有什么小技巧

〖壹〗、原神手游深境螺旋攻略大全;队伍分析钟凝组合即凝光+钟离的配队,主要思路为凝光站场输出,而辅助钟离提供高额护盾及大招石化控制。

〖贰〗、破盾机制:运用重云的E有给武器附魔冰效果,再配合钟离作为持枪角色的高频平A,能快速的把盾量压下来,假如没有钟离,香菱也是可以的,另外就是凯亚也能辅助破盾,通常一个重云的E再再加上凯亚的技能就能敲掉一个怪的盾。

〖叁〗、找到这个位置。在这个位置面壁思过躲俩个落雷。躲俩个落雷以后,转身就能看到俩怪挨在一起了。这个 *** 不限阵容,然后就可以解放温蒂打下半。

原神6月深境螺旋细节与心得?原神16深境螺旋攻略?

〖肆〗、如何开启深境螺旋 首先深境螺旋的位置所处的位置进行了改变,从原来的清泉镇和晨曦酒庄中间靠龙脊雪山的位置转移到了地图右下角的马斯克礁。

〖伍〗、一般我们要打深境螺旋,首先要决定好【2名能担当主力输出的主C角色】。

〖陆〗、常规的大剑都能破岩盾,常规岩伤也能破岩盾,而女仆开大=大剑+岩伤,破盾效率大大提升。再被撞到的一瞬间开出大招,技能避免被击飞打出硬直,也能蹭到两段伤害。

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