本文目录一览:
- 〖壹〗、原神莫娜增伤机制是什么?
- 〖贰〗、原神莫娜元素爆发核心星异机制详解
- 〖叁〗、原神莫娜大招增伤机制数据分析
原神莫娜增伤机制是什么?
〖壹〗、在原神手游中,莫娜的增伤机制主要与大招技能等级有关,以下是具体情况介绍。游戏中莫娜大招的增伤效果主要与大招技能等级有关。莫娜在释放大招“星命定轨”后,会进入八秒的泡影效果。
〖贰〗、在《原神》游戏中,莫娜大招增伤机制如下:《原神》莫娜大招名称是星命定轨。凝聚粼粼的水波,倒映出虚幻星空,对大范围内的敌人施加泡影状态。泡影:以星相的气泡包裹敌人,施加潮湿状态。
〖叁〗、莫娜最主要的加伤能力,增伤以DEBUFF(负面效果)的形式施加在敌人身上,但在伤害计算时却属于角色的增伤区。莫娜大招分为两个阶段,之一阶段用泡影包裹敌人,对中小体型敌人有控制效果。
〖肆〗、我们需要知道,元素精通这一属性提供的增伤只针对当前角色,即触发元素反应的角色。
〖伍〗、原神莫娜增伤机制是大招技能等级。其他的属性都不影响莫娜的大招增伤效果,莫娜在释放大招星命定轨后会进入八秒的泡影效果,玩家打破泡影会触发泡影伤害,同时会进入星异增伤状态。
〖陆〗、综上,完美发挥莫娜星异的增伤机制才是最主要且收益更佳的。这可能也是莫娜常年契合永冻队的缘故吧。泡影持续8秒+泡影破裂后星异还能持续比较多5秒=增伤13秒,而元素爆发的冷却时间只有15秒,真空期也就2秒。
原神莫娜元素爆发核心星异机制详解
元素爆发的天赋等级直接提高3级。节约资源,快速养成。【4命:灭绝的预言】可以作为应急命座。当主C的暴击不够时,用来应急还是挺不错的。
增伤 施放Q会以自身为中心,对范围内的敌人施加星异状态,韧性低的中小体格敌人会被禁锢在泡影中,具有控制效果。这里可借鉴自己之前写过的莫娜攻略里的图片作为借鉴。
原神莫娜大招机制详解星异就算被打破也有五秒增强,所以三命莫娜可以进雷国当行秋上位替代。莫娜元素爆发的文字说明有误导性的,一直没有改正。
莫娜的机制核心在于施放元素爆发后使敌人进入「星异」状态,队伍角色攻击该状态下的敌人将提升此次攻击所造成的伤害。
处于泡影影响下的敌人受到伤害时,会产生以下效果:对敌人施加星异的伤害加成效果,并以此提高这一次造成的伤害;解除泡影效果,并额外造成一次水元素伤害。
施加泡影不会造成伤害,泡影破裂时会产生高倍率的水元素伤害。施加泡影效果的同时敌人也会产生星异效果,星异效果影响的敌人受到的伤害提升60%(10级倍率)会被稀释,伤害提升效果低于60%。
原神莫娜大招增伤机制数据分析
得出结论一:莫娜大招增伤机制和攻击力增伤乘算,并且莫娜大招不影响攻击力增伤计算方式。
实际效果是,莫娜的元素爆发会把周围目标禁锢在泡影中(大质量目标则无视该禁锢,比如丘丘王)并施加星异效果。星异效果就是怪物所承受的伤害提高。
处于泡影影响下的敌人受到伤害时泡影会被打破,同时被施加星异的伤害加成效果,并额外造成水元素伤害。 其他属性不影响莫娜的大招增伤效果,升级莫娜的大招等级,能够提升泡影破裂伤害、星异状态的伤害加成及持续时间。
在《原神》游戏中,莫娜大招增伤机制如下:《原神》莫娜大招名称是星命定轨。凝聚粼粼的水波,倒映出虚幻星空,对大范围内的敌人施加泡影状态。泡影:以星相的气泡包裹敌人,施加潮湿状态。
具体步骤如下: 增加伤害(百分比提升角色造成的伤害) 额外伤害(除角色伤害外,额外造成随等级提升而提升的固定伤害,精通会提高其伤害)由于本贴主要是为了讲解蒸发反应增伤与莫娜增伤,所以此类不讲。
莫娜是《原神》中的五星水系角色,大招星命定轨10级的增伤效果可以达到60%,泡影破裂伤害的伤害值为796%.莫娜可以与其他高爆发角色配合,进行挂水辅助增伤,增伤乘区为元素伤害乘区。
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