本文目录一览:
- 〖壹〗、原神1.6元素反应改动详解新版精通分析
- 〖贰〗、原神剧变反应有哪些?
- 〖叁〗、原神1.6版元素反应改动详解雷系增强分析
- 〖肆〗、元素精通伤害怎么算
- 〖伍〗、原神1.6剧变反应改版前后效果对比新版剧变怎么样
原神1.6元素反应改动详解新版精通分析
〖壹〗、关于扩散反应:新版扩散很强,而且水雷扩散或双目标扩散本身就是2*2=4,也就是扩散反应成了与感电反应同等倍率的反应,还自带40的减抗。
〖贰〗、好消息传来,据内鬼透露的最新消息,原神6版本会对剧变反应进行全面加强,改动分为2点。1,加强60级后剧变反应的基础伤害;2,提高元素精通对剧变反应的加成系数。
〖叁〗、元素精通就是增加百分比元素伤害的属性,元素精通越高,就能释放出越强的元素之力。元素精通比较适合依靠元素打伤害的角色,例如:丽莎、可莉、芭芭拉等使用法器的角色。
〖肆〗、《原神》计算元素精通伤害:除增伤反应外的其他伤害的乘积×(增伤反应基础倍率+增伤反应伤害提升)=元素精通伤害数值。
〖伍〗、原神6元素反应机制改动介绍提升角色等级60级以后,由角色触发的剧变反应(感电、超导、超载、扩散、碎冰)的基础伤害;提升结晶反应生成的结晶护盾的基础吸收量;提升元素精通属性对剧变反应的伤害加成。
原神剧变反应有哪些?
〖壹〗、在原神游戏中,雷火水冰风任意两种元素交汇时,产生一个新的伤害的元素反应即为剧变反应: 雷火元素交汇时产生新的伤害为爆炸。 雷水元素交汇时产生新的伤害为电击。 冰与水冻结怪物之后,用大剑击破为碎冰。
〖贰〗、在原神游戏中,雷火水冰风任意两种元素交汇时,产生一个新的伤害的元素反应即为剧变反应:雷火元素交汇时产生新的伤害为爆炸。雷水元素交汇时产生新的伤害为电击。冰与水冻结怪物之后,用大剑击破为冰碎。
〖叁〗、火×草燃烧,火元素伤害,剧变反应。火×岩结晶,无伤害,生成护盾,惰性剧变反应。水元素 水×火蒸发,0,增幅反应。水×冰冻结,无伤害,冻住敌人,惰性反应。水×雷感电,雷元素伤害,剧变反应。
〖肆〗、《原神》剧变反应如下:超载:雷火交汇,产生新的伤害为超载。感电:雷水交汇,产生新的伤害为感电。碎冰:冰水冻结后,被大剑或者爆炸所打击造成的新伤害,为碎冰。超导:冰雷为超导。
〖伍〗、剧变反应与增幅反应不同,它的伤害是单独计算的,只与角色等级、反应类型和元素精通有关。
原神1.6版元素反应改动详解雷系增强分析
〖壹〗、好消息传来,据内鬼透露的最新消息,原神6版本会对剧变反应进行全面加强,改动分为2点。1,加强60级后剧变反应的基础伤害;2,提高元素精通对剧变反应的加成系数。
〖贰〗、原神6元素反应机制改动介绍提升角色等级60级以后,由角色触发的剧变反应(感电、超导、超载、扩散、碎冰)的基础伤害;提升结晶反应生成的结晶护盾的基础吸收量;提升元素精通属性对剧变反应的伤害加成。
〖叁〗、原神6剧变反应加强后高收益阵容分享导语:没有最强只有更强,此次特别强调聚变反应,想必将来也会为以后的角色铺垫一下。
〖肆〗、关于扩散反应:新版扩散很强,而且水雷扩散或双目标扩散本身就是2*2=4,也就是扩散反应成了与感电反应同等倍率的反应,还自带40的减抗。
〖伍〗、元素反应火雷超载:由火元素攻击雷附着或由雷元素攻击火附着形成的爆炸伤害(聚变反应)。元素反应风——火水雷冰扩散:由风元素攻击火、水、冰、雷附着时产生的扩散反应。
〖陆〗、原神雷主技能强度属性分析 近来版本中,雷属性角色的主要定位是后台配合行秋打感电反应,同时依靠双雷共鸣快速回复全队能量。
元素精通伤害怎么算
〖壹〗、元素掌握伤害的算法是除了增加的伤害响应之外的其他伤害的乘积×(增加的伤害响应的基本倍率+增加的伤害响应)=元素掌握伤害的数值。简而言之,主伤害值是固定的,谁触发主伤害谁就是主伤害。主伤害触发后,产生的值是一样的。
〖贰〗、原神元素精通伤害的计算公式是:元素精通伤害数值固定,谁触发了精通伤害,就算是谁的精通伤害。此外,增幅反应和剧变反应的加成公式不同。
〖叁〗、《原神》计算元素精通伤害:除增伤反应外的其他伤害的乘积×(增伤反应基础倍率+增伤反应伤害提升)=元素精通伤害数值。
〖肆〗、直接上结论,增幅公式为:y=278*x/(x+1400)。(单位%)剧变公式为:y=667*x/(x+1400)。(单位%)数值误差均小于0.1%前言:由于定制角色伤害计算器而不得不求出元素精通和加伤的关系。
〖伍〗、假设角色初始元素精通为100,此时增幅反应的效果提升152%;将元素精通提升100至200后,增幅反应的效果提升372%。相较于100元素精通时的伤害,200元素精通时的伤害提升了(1372%-1152%)/ 1152%=167%。
原神1.6剧变反应改版前后效果对比新版剧变怎么样
〖壹〗、版本对剧变反应加强后,可大致认为一个200精通的角色的剧变反应伤害较改版前提升了60%,400精通对应80%,1000精通则为100%,也就是剧变反应伤害相较改版前翻倍了。
〖贰〗、好消息传来,据内鬼透露的最新消息,原神6版本会对剧变反应进行全面加强,改动分为2点。1,加强60级后剧变反应的基础伤害;2,提高元素精通对剧变反应的加成系数。
〖叁〗、结论是,只有感电反应和扩散反应可以期待一下。关于感电反应:新版改动伤害尚可,但是在未解决感电精通随机取值问题之前,建议还是不怎么堆。
〖肆〗、版本对剧变反应加强后,可大致认为一个200精通的角色的剧变反应伤害较改版前提升了60%,400精通对应80%,1000精通则为100%,也就是在1000精通下剧变反应伤害相较改版前翻倍了。
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