老实说,单排更好上分的位置有两个:打野&辅助,只有这两个位置是可以全地图游走的。如果你单排只会打线上,那一定经历过这样的画面:自己对线打炸了对面,回头一看,其他路全部 *** ,你就算是通天本领也施展不出来。这个时候,掏出一些邪门辅助,换一套思路,或许会有奇效!
辅助选择
辅助大体可以分为两种:功能性软辅&坦克型硬辅,二者的区别就在于功能性软辅比较吃队友,一旦队友不给力,那这局游戏基本上就没有存在感,会打的很难受。
而坦克型硬辅(夹子、苏烈等),即使己方劣势,也能发挥出一定的作用,毕竟身板较硬作为一个前排来说还是很合格的。
但这两种传统辅助共同缺点就是:一旦射手是个废自己也要跟着 *** ,这个时候我的建议是:选有输出又不吃经济的英雄去打游走位。
比如说兰陵王、赵云、白起这一类英雄,他们的共同特点就是即使有辅助装的经济制裁,也能打出高额的输出或者功能性。
邪门辅助思路
在选择这一类辅助之后,我的建议是带惩戒出黄刀而不是辅助宝石,黄刀同样不会在前期分线上的经济,且后期合成路线更加平滑,也方便我们去反野搞对面打野心态。
如果选择的是前期较为强势的邪门辅助(兰陵王、孙策等),那一级可以直接叫上打野去反对方的buff直接入侵野区,双惩戒的高额斩杀线加上前期强势的打架能力,顶着野区减伤也不吃亏。
而整体思路则是把自己当成第二个打野,而不是捆绑射手的辅助位。如果射手比较厉害,那就围绕射手所在区域去抓人,如果射手不行则直接去保打野、中单、对抗,多线投资才不会亏。
抓人思路
很多人上不去分最主要的问题还是不会抓人,包括很多打野玩家也是这样。其实王者之下打野抓人思路很简单:帮优不帮劣。
我个人更喜欢的就是无限去帮优势路抓人,即使对方打野在反蹲也根本不用怂直接反打,而帮劣势路,一旦被反蹲到直接节奏整个 *** 。
比如说对方上路选战边,前期坦度较为不足,直接4级前无限去抓,必要情况甚至可以叫上打野三包一塔下强杀。
之后直接二塔抓人去强杀,彻底把他在前期给打废掉,不管是射手还是战边,最怕的就是前期亏经济亏等级,一旦死两到三次基本就起不来了。
比较怕的阵容
当然这套并不无敌,最怕的就是小明带个娜可露露或者诸葛亮前期疯狂吃经济去抓人,对于这种野核你只能和他去错开抓,他抓上你抓下,保证一路是优势即可。
另一种办法就是开局直接禁掉明世隐这个英雄,小明在野核体系中的地位是不可代替的,禁掉之后绝大多数野核主C都很难前期滚雪球。
总结
总的来说,核心思路就只有一句话:“把自己当成第二个打野,而不是辅助工具人”,英雄选择尽可能选不太吃经济也有发挥的,前期打架能力一定要强。疯狂针对优势路去无限抓扩大优势,再带着优势路去辐射其他路。
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