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《原神》反应伤害机制倍率是多少?

伤害倍率 0冰元素=火元素,伤害倍率 5剧变类反应超载:火元素触及雷元素时,能引发超载反应,超载反应会引发剧烈的爆炸,造成火元素范围伤害。

原神元素反应倍率如下:蒸发:反应后,原本附着的水元素或火元素会消散。水元素 = 火元素0火元素 = 水元素5 融化:反应后,原本附着的冰元素或火元素会消散。

火属性和雷属性触发的超载反应,爆炸效果和火属性群体伤害,附带击退效果,超载反应有伤害,但伤害数据不表现超载反应伤害,反应倍率在8倍左右。

火元素与冰元素接触时,会触发融化反应,融化反应和蒸发反应类似,都是增加伤害倍率,若是用火元素打附着有冰元素的怪物,是2倍伤害,反之是5倍伤害。

融化:反应后,原本附着的冰元素或火元素会消散。火元素引发的融化反应会比冰元素伤害更高。

原神武器攻击力百分比是加哪里?

〖壹〗、攻击力百分比:武器攻击力百分比主词条+圣遗物攻击力百分比词条+部分圣遗物、武器效果如宗室套、讨龙书)等攻击力加成:圣遗物攻击力数值词条+部分武器效果(如护摩)+班尼特等,以上两条合为角色面板绿值。技能倍率:面板显示。

〖贰〗、总攻击力=基础攻击力*(1攻击力%)。其中基础攻击力=角色基础攻击力武器基础攻击力,攻击力百分比来源于武器副词条、特效、圣遗物。

〖叁〗、白字和绿字相加组成(总)攻击力。普攻、技能倍率依据于此。白值攻击力+绿值攻击力=总体攻击力其中,白值攻击力=角色基础攻击力+武器基础攻击力。绿值攻击力=武器额外攻击力+圣遗物大小词条攻击力+阵容加成(双火25%)。

〖肆〗、武器的基础攻击力也就是俗称的白字攻击力,能够受到百分比攻击力的加成,所以武器基础攻击力对伤害的提升是很高的。武器的副属性有攻击力、防御力、生命值、元素充能效率、暴击率、暴击伤害、物理伤害加成、元素精通八种类别。

〖伍〗、简单来说,基础攻击力,就是【角色自身攻击力+武器攻击力】。圣遗物的百分比攻击力加成,是根据红色框内的攻击力加成数值的,这部分攻击力不属于基础攻击力。

〖陆〗、攻击力百分比是(人物攻击力+武器攻击力)×百分比攻击力加成,总伤害是总攻击力*攻击招式百分比*(1-对应抗性百分比),15点元素精通的护盾加成为7%,总暴击率是人物暴+武器+圣遗物暴击率的和。

原神元素反应倍率

〖壹〗、原神元素反应倍率如下:蒸发:反应后,原本附着的水元素或火元素会消散。水元素 = 火元素0火元素 = 水元素5 融化:反应后,原本附着的冰元素或火元素会消散。

〖贰〗、火元素与冰元素接触时,会触发融化反应,融化反应和蒸发反应类似,都是增加伤害倍率,若是用火元素打附着有冰元素的怪物,是2倍伤害,反之是5倍伤害。

〖叁〗、原神元素反应伤害公式全部内容如下所示。常规伤害公式 一般伤害=总攻击力x技能倍率x (1+对应伤害加成)x防御乘区x抗性乘区。总伤害=一般伤害x (1+暴击伤害)x蒸发融化乘区x (等级压制,可以忽略)。

原神爆伤和攻击哪个收益高各属性加成收益介绍

当杯、表位均为基攻时,冠位用暴击(暴率更佳),武器用暴击更佳;在折合自由分配点相同的情况下,圣遗物副词条继续选取堆暴击,收益比较高。

爆伤头期望=2512【(1-0.515)+0.515374】=42852 攻击头:暴率头:爆伤头=1:02:07 在这个面板基础上,用爆伤头期望更高,不过高的不多,不必刻意追求暴伤头。

原神攻击属性哪个好 攻击暴击暴伤哪个比较好期望=攻击力?【(1-暴击率)+暴击率?(1+爆击伤害)】在考虑圣遗物用攻击力、暴击率还是暴击伤害时。可以套上面公式,哪个大哪个整体输出高。

增加输出伤害:爆伤属性的提升可以使角色在造成暴击时造成更多的伤害,从而提高输出能力,而攻击提升属性少。

关于2号位,本人一直以来坚持主属性速度不动摇。但为方便喜欢堆攻击加成的玩家,表右侧也列出了相关数据及对比收益。由于战斗时伤害、攻击增加BUFF的计算 *** 未知,暂不考虑。如有加法运算,则攻击加成收益进一步递减。

可以看到,在这两个例子里,同样是 30%,暴击率的收益要比攻击力高。我们可以进一步计算,如果现在暴击率是50%,这时候再加30%暴击率,伤害加成只有百分之15,相比暴击率低时候收益是减少的,而攻击力只会更少。

原神倍率什么意思?

原神伤害倍率的意思就是把1以上(含1)的数扩大几倍。一般伤害:伤害=攻击力*技能倍率*暴击收益*伤害加成*防御减免*元素抗性。

关卡的积分获取倍数。片剂深研是原神游戏中的一个关卡,积分倍率是开局前选取的积分获取倍数,倍数越高通关后获得的就越多。

原神元素反应倍率包括融化反应倍率、蒸发反应倍率、超载反应倍率、感电反应倍率、超导反应倍率。融化反应倍率 先对敌人造成冰元素伤害,再造成火元素伤害,火属性伤害变为原来的两倍。

原神倍率什么意思

〖壹〗、原神伤害倍率的意思就是把1以上(含1)的数扩大几倍。一般伤害:伤害=攻击力*技能倍率*暴击收益*伤害加成*防御减免*元素抗性。

〖贰〗、关卡的积分获取倍数。片剂深研积分是原神游戏中的一个关卡,原神是一款开放世界冒险游戏。片剂深研积分倍率是关卡的积分获取倍数,积分倍率是开局前选取的积分获取倍数,倍数越高通关后获得的就越多。

〖叁〗、原神元素反应倍率包括融化反应倍率、蒸发反应倍率、超载反应倍率、感电反应倍率、超导反应倍率。融化反应倍率 先对敌人造成冰元素伤害,再造成火元素伤害,火属性伤害变为原来的两倍。

〖肆〗、原神反应伤害机制倍率是基础增伤系数为100%。蒸发反应后,原本附着的水元素或火元素会消散。水元素引发的蒸发反应比火元素加成更高水元素=火元素伤害倍率 0。火元素水元素伤害倍率5。

原神倍率加成类武器机制介绍,原神倍率伤害

〖伍〗、原神元素反应倍率如下:蒸发:反应后,原本附着的水元素或火元素会消散。水元素引发的蒸发反应比火元素加成更高。

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