初探黑暗之魂1
黑暗之魂系列一直以来以它的高难度、极致的打击感和优美的游戏画面著称,而最初试玩黑暗之魂1的那一刻便被它深深地吸引。在进入游戏前,选择不同的职业、性别、外貌以及名字,并且每个选项都会影响到职业属性和游戏难度。进入游戏后,深感这不是普通的动作游戏,通过不断的探索,学会格挡和闪避,才能让自己的生存能力更加的优秀。
首次通关的喜悦
经过数月的艰苦努力,终于迎来了首次通关的喜悦。之一次的通关仿佛打开了另外一扇大门,开启了更多的挑战。通关后,游戏中会开启重置模式,重复之前的游戏循环,但周目数会递增,每个区域的敌人等级也会逐渐提高,更加考验玩家的技巧。
新天地-多人游戏
游戏固然有乐趣,但总有一些孤独。开发商也为玩家们准备了更多的内容。进入多人模式,在等待其他玩家的过程中不断地探索欧洲中古风格的大厦、城堡、墓地等颇具设计感的区域,并且和其他玩家一同解决掉强大的敌人。不仅打击感更为出色,也让游戏的乐趣倍增。多人游戏也在很大程度上可以增加游戏上手的门槛,需要跟其他玩家更好的协调。
重复游戏-梦魇模式
经过多次的挑战和周目数递增,游戏难度也逐渐增加。梦魇模式是重置的又一种模式,游戏难度极高,要求玩家精通所有技巧和技能。敌人的攻击频率、攻击力、防御力将会更高,而且会增加各种恶劣负面效果。更难的游戏背景音乐,以及新的敌人、武器、魔法等等,让游戏的更加不一样。通过每一次的挑战都会感受到更加的成长与进步。
无尽的磨难——达到第七周目
无数的磨难下,达到了第七周目后,敌人的攻击力和防御力短时间内不会在此递增,只是以更加棘手的方式进行攻击,比如透视打击,并创造了多莉姆多王国的魂系列的Gwynlor对抗,极具挑战性。如果杀死它,可以获得一些游戏中稀有的奖励,意味着更加强大的装备。
职业之王——达到第八周目
最后,达到第八周目,与前面不同,玩家可以将自己的职业完整地定义出来。通过创造角色,选择不同的属性、职业、性别、外貌以及名字等,打造属于自己的风格,并为其装配强大的装备,展示自己极致的技能。
黑暗之魂1的深层游戏性以及数不尽的挑战性,使得每个玩家都可以从中获得乐趣与收获。用近十年的时间,完成了从初探到无尽磨难的黑暗之魂旅程,也展示了黑暗之魂1的深刻内核所在。
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