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原神公测版元素战技充电机制详解

同属性角色充能效果更好 计算方式:一颗元素微粒是2点能量,同属性能够获得2*5倍率=3点能量,不同属性为2*0.5倍率=1点能量。

部分角色元素战技设定上无法产生微粒,如芭芭拉、诺艾尔。

原神元素充能效率及机制讲解,原神元素充能效率好不好?

常见充能方式怪物的血量下降一定程度后, 必掉落固定量的微粒/晶球;元素战技命中敌人,生成一定数量的元素微粒。

通常情况下攻击单个敌人4次就能恢复1点元素能量了。第二种是当元素战技命中敌人的时候所出现的元素微粒被角色吸收;而元素微粒的数量则和角色相关联,不同的角色元素战技所产生的元素微粒机制也是各不相同的。

原神元素晶球/微粒对元素能量的回复值介绍

同属性角色充能效果更好 计算方式:一颗元素微粒是2点能量,同属性能够获得2*5倍率=3点能量,不同属性为2*0.5倍率=1点能量。

元素微粒在产生后漂浮一段时间,被吸收后为全队回复元素能量。队伍各个成员回复的能量跟角色自身属性、吸收微粒时哪个角色在场、角色自身的充能效率有关。

元素精球回复是6点。对应属性的能量微粒,前台人物每个回9,后台回4,不对应属性前台每个回3,后台回8,无属性把前面的乘2/3,然后再将上面那些数字乘以每个角色的充能效率,就是角色实际获得的能量了。

无属性元素微粒对当前人物的回复值为2点能量,对后台人物的回复值为2点能量。属性元素微粒对当前对应属性人物的回复值为3点能量,对后台对应属性人物的回复值为8点能量。

原神元素微粒充能机制是什么?

《原神》元素微粒机制是每个同元素微粒能获取约3能量,每个异元素微粒能获取约1能量,每个无元素微粒能获取约2能量,每种元素晶球能获取约3倍于微粒的能量(数据为数像素测算得出)。

乘上角色的元素充能效率,就是每个角色能获得的最终充能。实战指导: 除了堆“元素充能效率”属性外,若想给某角色提高充能效率,你还可以:其他角色放完技能后切该角色吸收微粒,可略微提高充能效果。

元素充能效率的意思是:每次释放完元素大招后都会收集元素充能的微粒,然后提高元素的充能效率作用是能够快速积攒大招。

实战指导:除了堆“元素充能效率”属性外,若想给某角色提高充能效率,你还可以:其他角色放完技能后切该角色吸收微粒,可略微提高充能效果。

普通攻击多次命中敌人后自动回复的元素能量,会随命中敌人数量变化,通常攻击单个敌人4次即可恢复1点元素能量。

原神元素充能效率是什么

《原神》元素充能效率是使用元素大招充能的效率。游戏中拥有七种元素,角色的小技能与大招都为元素伤害。小技能无需元素能量,等待CD即可重复释放;而大招需要元素能量开启。

元素充能效率的意思是:每次释放完元素大招后都会收集元素充能的微粒,然后提高元素的充能效率作用是能够快速积攒大招。

元素充能效率是指角色所装备的武器、角色圣遗物和其他装备上可以附加的属性之一,它是一个百分比数值,表示角色获得元素能量的速度。当角色攻击敌人或使用元素技能时,都会产生元素能量。元素能量满后,角色便可以发动元素爆发。

元素充能效率和元素精通什么意思

《原神》元素充能效率是大招攒满能量的时间,元素精通则是可以提供额外的元素攻击以及元素反应收益。游戏中拥有七种元素,角色的小技能与大招都为元素伤害,小技能无需元素能量,等待CD即可重复释放;而大招需要元素能量开启。

【元素充能】是进阶属性之一,【元素精通】则是基础属性之一。其中元素充能效率属性代表的是角色大招吸收元素晶球的效率,也就是大招攒满能量的时间;元素充能效率越高,大招的释放间隔越短。

原神手游中,【元素充能】是进阶属性之一,【元素精通】则是基础属性之一。其中元素充能效率属性代表的是角色大招吸收元素晶球的效率,也就是大招攒满能量的时间;元素充能效率越高,大招的释放间隔越短。

每个角色的大招需要一定的能量之后才可以释放,这个过程就叫做充能,而元素精通是角色的属性之一,元素精通数值越高,就能释放越强的元素力量。

元素精通:额外增加元素攻击和发生元素反应,造成的伤害,数值高低决定附加的伤害。

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