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原神2.0飞雷之弦振up池武器适用角色汇总

〖壹〗、宵宫。飞雷之弦振的突破属性为爆伤,很好地减缓了圣遗物的压力,其次被动也是比较贴合宵宫的机制,宵宫一般输出是释放元素战技后使用普攻输出,一般都是能很快叠满三层飞雷之巴印的,从而使普攻伤害进一步提高。

〖贰〗、原神飞雷之弦振适合的角色如下:副词条加爆伤,武器特效加20%攻击力,非满能量下加高额普通攻击伤害,非常适合依赖普攻打伤害的主C角色,包括:宵宫、达达利亚和菲谢尔。

〖叁〗、《原神》宵宫是最适合飞雷之弦振的角色。飞雷之弦振这把武器就是宵宫的专属武器,宵宫佩戴该武器不仅可以带来极高的普通攻击增伤,同时配合追忆套还可以轻松吃满该武器的buff。

〖肆〗、首先,飞雷之弦振能为角色提供数值加成攻击力和暴击伤害。其主词条与雾切一致,能直接增加攻击力数值,并额外增加普攻造成的伤害。因此,它非常适合依赖普通攻击造成高额伤害的角色,如宵宫、菲谢尔和公子等。

原神2.0甘雨培养攻略甘雨武器圣遗物搭配推荐

融化核弹流 圣遗物推荐:4乐团,攻击or精通沙漏,冰伤杯,爆伤or暴击头,圣遗物词条追双爆,精通,攻击力。永冻暴击流 圣遗物推荐:4冰套,攻击沙漏,冰伤杯,爆伤头,圣遗物词条追爆伤,攻击力,暴击。

甘雨的二段重击是一个范围伤害,这会使得命中要害的难度下降一些。破魔之弓:0稻妻的锻造武器,获取难度一样,且被动的加成同样很高。但与澹月不同的是,破魔加的是普攻、重击的伤害加成,江湖人称小阿莫斯。

原神甘雨武器圣遗物推荐武器圣遗物推荐 甘雨武器圣遗物推荐武器推荐武器名推荐理由阿莫斯之弓为重击提供巨额伤害加成,非常适合甘雨若水提供高额暴击伤害和通用的伤害加成,对各流派的甘雨的伤害输出均有较高提升。

原神2.0第二部分全武器适配与评级?原神20武器强度排名?

原神2.4版本四星法器武器推荐

匣里日月满精匣里日月,一套循环总伤害274389。1精匣里日月,一套循环总伤害248125。

之一个:匣里日月。这个应该是最适合散兵的四星武器,比较好是升到精5。

匣里日月满精匣里日月,一套循环总伤害274389。1精匣里日月,一套循环总伤害248125。近来最适合八重神子的四星武器,副词条加暴击率,释放普攻后加元素战技和元素爆发的伤害,A一下放EQ增伤效果显著。

烟绯四星武器推荐:万国诸海图谱 获取途径:锻造获得 非常契合烟绯的一本四星法器。武器特效能够被烟绯轻易叠满。而且不要钱,锻造武器白送,玩的久了都能满精炼。

在原神中,烟绯作为四星火系法器角色,优先选取的武器是【流浪乐章】。该武器副属性为暴击伤害,可以大幅提高烟绯的暴击伤害加成。无论触发了哪个效果,【流浪乐章】都能为烟绯提供不错的加成。

原神2.0可莉武器圣遗物怎么选取

推荐理由:提高可莉的普通攻击和重击伤害,是重击特化流可莉的首要选取。3:流浪大地的乐团4件套 2件套:元素精通提高80点。4件套:装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

圣遗物:炽烈的炎之魔女+渡过烈火的爱人+流浪大地的乐团 炽烈的炎之魔女 2件套:获得15%火元素伤害加成。4件套:超载、燃烧反应造成的伤害提升UO%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。

可莉比较好保持住暴击50+,爆伤150+,圣遗物还是按照自己的条件搭配。可莉武器选取 五星武器: *** 原典、天空之卷、尘世之锁 分析: *** 是加暴击率的,可莉的技能就是丢炸弹,所以暴击很重要。

《原神》全角色对应武器是什么?

圣显之钥 该武器是妮露的专武,武器满级就可以增加62%的生命值,同时武器技能精1即可再带来20%的生命值加成,自然是非常适合妮露进行使用的。

《原神》全角色对应武器是:迪奥娜 迪奥娜元素战技cd长,每个猫爪都可以触发祭礼弓的被动。没有祭礼弓的朋友们,可以用西风猎弓,等级高了充能也很给力,元素爆发充能快,恢复基于生命值,尽可能的提高生命值吧。

武器推荐除专武外排名不分先后,有五星武器可以优先选取,四星推荐均为比较容易获得的。

原神武器图鉴原神法器武器图鉴原神全部武器属性介绍

〖壹〗、单手剑原木刀 触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的种识之叶。拾取种识之叶的角色元素精通提升60点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。

〖贰〗、属性(90级):主:基础攻击+454 副:攻击力+51 特效:普通攻击造成的伤害提升16%,重击造成的伤害提升12%。

〖叁〗、新增锻造武器:原木剑、森林王器、贯月矢、王下近侍、盈满之实。五星武器:猎人之睛。

〖肆〗、随着新武器碧落之珑的出现,近来共实装31把法器武器,其中五星法器数量达到8把。

〖伍〗、原神五星武器一览昆吾断虹武器类型:长柄基础属性:基础攻击力9%+基础攻击力44技能效果:普通攻击速度提升10%;对处于元素影响下的敌人,造成的伤害提高24%。

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