原神万叶扩散增伤机制是什么

原神万叶扩散增伤机制是什么
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枫原万叶增伤机制条件介绍①固有天赋“风物之诗咏”的增伤,要在万叶触发【扩散反应】后,才会增加全队的元素伤害。

原神万叶增伤机制是万叶是可以扩散和染色的,这是两种不同的情况,扩散不等于染色。染色是通过给技能附加属性,就像温迪的q,万叶的e,q。让怪受到相应元素的伤害。

万叶长e起跳,利用强风与少量水元素反应,触发水扩散 减水抗增水伤,并且清除了水元素,由于万叶自身附着了班尼特的火元素,根据染色优先顺序,此时万叶染火。

%。万叶触发扩散后,万叶每点元素精通都会为队伍中所以角色提高0.04%对应元素伤害加成。万叶的主要增伤机制是来自于角色等级突破60级解锁的固有天赋风物之诗咏,触发扩散反应提供对应元素伤害加成,持续时间为8秒。

e扩散火就增伤火,同时大招扩散了水,那么就水火同时提升40%。这里有个细节需要大家注意,砂糖提供的元素精通,不会增幅万叶的天赋。因为这是基于某一属性的百分比转换为另一属性,如果不加限制可能会导致二者无限叠加。

《原神》枫原万叶扩散染色的机制是什么

《原神》枫原万叶扩散染色的机制是什么
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〖壹〗、扩散过程会造成一段扩散伤害并将先手元素向向周围进行扩散,产生一个扩散影响区,其中扩散伤害的颜色与先手元素颜色相同,且扩散出去的元素可对影响范围内其他地方目标进行元素附着。

〖贰〗、原神万叶增伤机制是万叶是可以扩散和染色的,这是两种不同的情况,扩散不等于染色。染色是通过给技能附加属性,就像温迪的q,万叶的e,q。让怪受到相应元素的伤害。

〖叁〗、枫原万叶由于其独特的染色机制,其可以做到减双抗双增伤,这个特色在双主C试玩阵容中有着十分重要的作用,提高不同属性的主C伤害。

〖肆〗、《原神》双重扩散机制讲解 染色元素附着的顺序 丽莎a,万叶长e,此时强风扩散了弱雷,小宝雷元素附着消失。此时小宝无元素附着,万叶染雷。此时再进行下落攻击,可以发现小宝一共受到了3段伤害图中已经标注了来源。

〖伍〗、先给敌人挂一种元素,然后万叶开E+下落攻击,即可完美触发【苍古自由之誓】的武器技能,并非必须“双扩散”才能触发。

原神元素反应伤害公式计算

原神元素反应伤害公式计算
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原神元素反应伤害计算公式如下:无伤害有控制:水+冰=冻结。火+冰=融化。火+水=蒸发。冻结+(双手剑)=碎冰。融化+雷=超载。蒸发+冰=冻结。有伤害无控制:火+草=燃烧。风+火/水/冰/雷=扩散。雷+冰=超导。

《原神》计算元素精通伤害:除增伤反应外的其他伤害的乘积×(增伤反应基础倍率+增伤反应伤害提升)=元素精通伤害数值。

原神元素精通伤害的计算公式是:元素精通伤害数值固定,谁触发了精通伤害,就算是谁的精通伤害。此外,增幅反应和剧变反应的加成公式不同。

原神元素双扩散机制详解

原神元素双扩散机制详解
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〖壹〗、双重扩散,也就是分别触发了两次不同类型的扩散 从而达到了减双抗,增双伤的效果。注意和双扩散进行区分,双扩散指一次扩散中,同时触发了两种元素的扩散,从而达到了减双抗,增双伤的效果。

〖贰〗、在使用元素战技时接触到火、水、雷、冰元素后可进行染色,倍率为固定的200%攻击力,有弱元素附着,且在下落攻击乱岚拨止的风伤之前,利用此天赋可完成双扩散。

〖叁〗、切换砂糖 释放e技能 扩散干净弱弱水 等到锅巴再次挂火后再次释放e技能 此过程必须连e不然容易扩散不到水。第五步 香菱释放大招切公子输出即可。

〖肆〗、扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。

〖伍〗、②所提供的手法顺序并不稳定,如需稳定双扩散,要在刻晴E技能后重击2次。③如图所示为多次试验的最短时间手法 队伍3 ①万叶在班尼特圈内必扩火。

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