妮露怎么引爆种子
〖壹〗、妮露的输出手法为先手释放3段E技能,形成水环后触发固有天赋,就可以切到后台了,在实战中被绽放的种子炸到就可以触发全队60精通加成的效果,而妮露天赋形成的特殊种子是不需要这个前置条件的。
〖贰〗、这是艾尔海森驻场打主C,妮露挂E提升种子伤害,行秋后台输出,提供抗打断和伤害减免,瑶瑶挂草和回血。为什么不用草神和心海/夜兰,因为草神和心海/夜兰,只有回血和输出,那驻场的艾尔海森非常容易暴毙。
〖叁〗、第六:嘲讽氪佬妮露六命。六命数据膨胀和大部分玩家没多大关系,六命直伤打不过种子就是失败的设计。一边鼓吹原神流水,一边嘲讽氪佬冤种大可不必。第七:求求各位xp党不要一遍说着不在意强度,一边推荐玩家抽妮露。
〖肆〗、原神妮露技能天赋怎么点 天赋加成是:元素战元素爆发普攻。倪的主要输出模式是角色的绽放反应伤害,其中元素战技能与普攻有联动效果且计算伤害完全按照技能100%生命值计算,所以元素战技能优先。
《原神》3.5深渊沙虫怎么打?妮露打深渊沙虫技巧心得
妮露打深渊沙虫技巧心得先上结论,0命妮露(有专武不过影响不大)0命草神,0命夜兰,打满了了这期深渊,正常手法大概要打2分钟左右。配队和手法,我用的是妮草夜瑶。
当沙虫快速地从地下冒出来攻击你时,极易让人没有反应时间。这时需要放平心态,平稳的反应并使用近距离技能攻击沙虫头部,以制造更多的击晕机会。
风蚀沙虫瘫痪 *** :当风蚀沙虫升空时,周围会出现许多风球,这些大家需要使用:火、雷、水、冰四种元素中的任意一种,打破两风球即可让风蚀沙虫瘫痪10秒。
妮露培养攻略
妮露配队推荐(双水双草):推荐心海、柯莱、草主、行秋、夜兰,可根据自己的条件去替换搭配成双水双草即可。
原神妮露培养攻略:妮露配队推荐(双水双草):推荐心海、柯莱、草主、行秋、夜兰,可根据自己的条件去替换搭配成双水双草即可。
妮露培养攻略:开启元素战技后,角色进入“翩转”状态,不同的连招可以触发“祷月状态”或“净天水环”,最简单的连招方式为EAAA/EEEE。实战中多使用“净天水环”效果。
妮露培养攻略:配队:妮露+心海+柯莱+提纳里。后续草神出现提纳里可以换成草神纳西妲,这样就组成了2草+2水的阵容,最适合妮露不过了。圣遗物:四沉沦。
原神1妮露培养攻略 角色分析 妮露是近来原神中之一名针对特定元素反应特化的辅助角色,由于天赋限制,低命妮露仅适合在水草队伍中使用,玩法较为单一。满命后可以尝试作为主C使用。
原神妮露装备及队伍搭配指南
〖壹〗、该固有天赋限制了妮露的队伍搭配,只能搭配水+草角色打绽放反应,哪怕搭配一个其他元素角色都不能触发「金杯的丰馈」效果。
〖贰〗、《》6妮露配队推荐 双草双水(妮露+心海+纳西妲+草主)这是近来最常见的妮绽放队伍,纳西妲和爷(或柯莱)双挂草,可以保证怪物头上是草底。妮露和心海挂水,就能产生非常多的草种子,伤害极高。
〖叁〗、原神妮露怎么配队配队推荐因为妮露的天赋限制,所以妮露的配队基本上绑死了。原神妮露培养攻略:妮露配队推荐(双水双草):推荐心海、柯莱、草主、行秋、夜兰,可根据自己的条件去替换搭配成双水双草即可。
〖肆〗、简而言之,绽放队的手法就是保证水草两种元素同时存在,水多了补草,草多了补水。而由绽放有自伤,故妮露队伍需要一位奶妈。妮露队伍中,双水双草为更佳选项,近来的更佳配队为妮露+心海(下位芭芭拉)+柯莱+草主。
〖伍〗、妮露马上就要在原神的6版本中进行复刻了,很多喜欢妮露的玩家想必已经将手里的原石准备好了,那么妮露都有哪些阵容可以配队呢,今天深空小编就来给大家分享一下妮露的配队,感兴趣的朋友们一块儿来了解一下吧。
《原神》妮露最强圣遗物武器搭配及配队建议
E后附魔普攻视为元素战技伤害,因此,圣遗物“4水套、4角斗士”,武器“黑剑”,云堇的大招,坎蒂丝的大招,这普攻增伤对妮露都是无效。近来没有像行秋那样稳定挂草角色,因此,妮露现在也不适合驻场附魔打普攻。
那么我们选取圣遗物的思路就很明确了,对于大部分玩家们来说,选取千岩牢固2件套加上流浪大地的乐团2件套就完全足够了,这样的2+2组合可以提升元素精通和生命值,和妮露完全契合。
原神妮露配队推荐直接说结果夜兰 妮露 草神(金箔 精精精) 提纳里这个配队如果可以实战,伤害应该很高。氪金深度也很深。先草后水。
作为三星武器,获取和培养成本低。腐殖之剑提供元素战技暴击率/伤害加成,同时元素充能效率可使妮露更频繁地释放元素爆发,提升妮露的水元素伤害输出能力。祭礼,剑可重置元素战技冷却,延长妮露驻场输出时间。
原神妮露圣遗物搭配推荐:四沉沦:这是水元素角色通用的圣遗物套装,装备以后可以为妮露增加15%的水元素伤害加成,而且释放元素战技以后额外增加普通攻击的伤害,而妮露可以完美的契合这套圣遗物,所以非常推荐 使用。
《原神》中,为妮露选取圣遗物时,可以考虑以下组合:深林的记忆四件套:二件套提升15%草元素伤害加成,四件套效果是元素战技或元素爆发命中敌人后,使命中目标的草元素抗性降低30%,持续8秒。
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