LOL4月3日外服正式服9.7改动内容汇总介绍_LOL4月3日外服正式服9.7改动...
〖壹〗、正义天使的Q技能蓝耗增加,W技能移速和冷却降低,E技能斩杀伤害下降,整体上对其造成了全面削弱,旨在抑制其线上强势的表现。 无畏战车的被动和E技能伤害降低,R技能伤害也削减,削弱了其伤害输出和机动性。 沙漠皇帝的生命回复成长提升,但Q技能伤害增加,影响相对较小。
〖贰〗、首先,极地大乱斗,这个经典的五杀战场,也有所调整。改动的重点在于符文数值,旨在使符文与大乱斗中的英雄保持更好的平衡性。这样,无论是哪个英雄,玩家都能在新的符文设置下找到更适合自己的策略。而屠夫之桥,这个曾经备受玩家喜爱的模式,终于在7版本回归。
〖叁〗、在4版本的更新中,开发者们对众多英雄进行了精细的调整,旨在提升游戏体验和竞技公平性。这些调整涉及英雄的技能、属性和战术策略,旨在使每个角色在游戏中的表现更加平衡。具体细节包括但不限于技能冷却时间的调整、基础数值的微调以及新技能的设计等。
〖肆〗、英雄调整正义天使:攻击力成长从3降至5,攻速成长从2降至5。默认自适应属性改为攻击力,推荐装备新增鬼索的狂暴之刃和破败王者之刃。W技能移速加成减少,施法时间缩短且效果立即生效,E技能的普攻部分伤害可暴击。整体上,英雄强度有所提升,可能催生新的玩法策略。
〖伍〗、英雄改动傲之追猎者 雷恩加尔的Q技能有所调整,冷却时间从5秒降低到4秒,基础伤害和AD加成也相应下调,满暴状态下的基础伤害降低。这些改动可能会影响他的战斗策略和出场频率。
英雄联盟哪些英雄有真实伤害?
〖壹〗、具有能在普通攻击附带真实伤害的技能的英雄为暗夜猎手薇恩与无极剑圣易。能够造成真实伤害技能的英雄:虚空恐惧科加斯;瘟疫之源图奇;诺克萨斯之手德莱厄斯;狂战士奥拉夫;深渊巨口克格莫;青钢影卡蜜尔;腕豪瑟提;九尾妖狐阿狸;殇之木乃伊阿木木;无双剑姬菲奥娜;海洋之灾普朗克。
〖贰〗、刀锋的W技能主动:艾瑞莉娅的物理攻击附带15/30/45/60/75真实伤害,持续6秒。
〖叁〗、九尾妖狐·阿狸是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄之一,是S2为了庆祝韩服开服而登场的英雄。九尾妖狐是一个高技能伤害的英雄,她可以不断在团战边缘游走并且凭借自己短CD的技能持续输出伤害。阿狸的Q技能二段收回有着真伤,这也是阿狸线上消耗补刀的重要技能。
〖肆〗、克格莫的身体会开启一种连锁反应,能让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围的敌人造成100 + (25 x 等级)点的真实伤害。召唤师技能惩罚造成420+35x英雄等级的伤害,只能作用于小兵或宠物召唤师技能引燃一个目标英雄,在5秒内造成50+25×等级的伤害。该伤害无视任何护甲和魔法抗性。
英雄大乱斗奇袭英雄有哪些
〖壹〗、有以下英雄:血港鬼影.派克派克可以说是非常适合大乱斗的英雄之一了,在派克还未上线时就专门为他量身定做了一个特别版的大乱斗模式,相信很多玩家都曾经体验过。派克对熟练度的要求并不是很高,只要把握好进场和大招释放的机会就好了。
〖贰〗、娜可露露这个英雄已经出来很久了,但是之前并没有大乱斗玩法,在这里小编为你补充娜可露露大乱斗打法攻略:出门装:铁剑 雷鸣刃 技能搭配:治疗术;娜可露露作为一名切后排的英雄,所以自身就需要足够的攻击力,击杀或是使后排丧失输出能力。
〖叁〗、绿色:奇袭 [团战思路]元芳作为射手,最怕的就是团战更先被抓,因此一定要注意小地图,是先遁走,防止还没开团就被围死。
〖肆〗、赛尔号战神联盟代表高战力的存在,这可是宇宙星际荣耀,加入战神联盟,成为金闪闪的一员!【星际远征】浩瀚宇宙,赛尔号在探索。新能源就在前方,可恶竟然有实力强大的对手阻止赛尔英雄的前进。没办法,只能击败它们了。
〖伍〗、赛尔号超级英雄豌豆荚版简介《赛尔号:超级英雄》是以热门动漫《赛尔号》为原型打造的一款手游,小赛尔们可以飞入梦幻般的不同星系进行探险,与宇宙黑暗势力展开殊死斗争,体验做“超级英雄”的乐趣。游戏还可以收集成千上百的萌萌哒精灵并将它们培养强大,雷伊、缪斯、卡修斯快到碗里来哟。
英雄联盟大乱斗里,我用派克大招杀了人,分红还是给我自己,为什么_百度知...
〖壹〗、你好,派克这个版本加强了大招,只要是队友有助攻你用大招杀了人,派克除了给队友一份赏金给自己人头钱还会额外给自己也来一份赏金,我经常玩派克很关注其变动。
〖贰〗、因为大招被动的存在(死于大招范围X型内的敌人将会把满额的击杀金币与经验奖励给最后助攻的队友),这个的意义在于当派克可以不用顾虑adc在斩杀线内击杀敌方。再有派克能不能“秀”起来大部分靠的是大招的刷新,所以“收益”就不成问题了。
〖叁〗、有两个点是派克更爱的,一个是进了团,正对面秒不掉你,丝血了,导出没紧跟,赶快开w,只需w的那一个判断圈里没对立英雄人物,就能开启处于被动,很快加血。
〖肆〗、血港鬼影·派克,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第141位登场的英雄角色。派克喜欢逼对方出战,喜欢杀人,但他也需要他人的协助,更倾向于捡漏而不是持续输出。另外,他的高机动性换来的是低生存性:一旦派克贪得无厌却又没有成功击杀敌人,就会受到严厉的惩罚。
极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析)
〖壹〗、极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。) 极地大乱斗固有增益: 在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。
〖贰〗、对于近战英雄影响不大,满层少12%攻速还是能打。 远程英雄少25点攻击距离影响还是挺大的,虽然远程叠满多了12%攻速,但ADC的玩家都清楚一寸长一寸强, 玩过致命节奏VN都清楚550码和650码差距有多大, 更不用说大嘴、金克丝这类本身攻击距离就很远的英雄了。
〖叁〗、出装: 卢登+法穿杖+纳什之牙+法穿棒+影焰/中亚+帽子 加点: 对面近战多主W副E,远程多主W副Q。有大点大。出装解析: 对于AP韦鲁斯主打百分比伤害的英雄,法穿自然是比较好的属性,卢登能更大化韦鲁斯爆发伤害。纳什之牙增加普攻伤害和叠枯萎的速度。
〖肆〗、毕竟3000块买来的属性对死歌有用的只有25点技能急速,且很多玩家喜欢之一件出,本来死歌大乱斗就有debuff,裸公理圆弧死歌伤害非常刮痧。如果非要玩先攻+公理圆弧死歌,建议在双面具后再出公理圆弧, 这样既有伤害也能保证公理圆弧的触发。公理圆弧适用英雄。
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