原神草神圣遗物推荐副词条(草神圣遗物词条选取和毕业面板)

原神草神圣遗物推荐副词条(草神圣遗物词条选取和毕业面板)
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〖壹〗、原神草神圣遗物词条选取和毕业面板 圣遗物搭配 绿野之梦 考虑到草神的天赋效果:“当纳西妲的元素精通超过200点时,每一点精通都会增加元素战技的伤害及暴击率,比较高能享受到80%的增伤及24%的暴击率”。因此,在草神的元素精通达到1000点时,她将获得该天赋的更大收益。

〖贰〗、如果草神作为站场输出培养,圣遗物同样推荐饰金之梦四件套或深林的记忆四件套,以及任意散件。过渡时,饰金之梦二件套或流浪大地的乐团二件套,搭配任意散件。主词条方面,【时之沙】依然推荐元素精通,【空之杯】则专注于草元素伤害加成与元素精通,【理之冠】则应注重暴击率、暴击伤害。

〖叁〗、圣遗物搭配推荐 草套(深林的记忆)- **主词条**:时之沙-元素精通,空之杯-草元素伤害,理之冠-暴击率/暴击伤害。- **副词条**:元素精通双暴充能攻击。- **搭配要点**:由于草神纳西妲对元素精通的需求极高,追求满精通(900)是首要目标。

原神圣遗物副属性更大值一览

原神圣遗物副属性最大值一览
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〖壹〗、通常情况下,圣遗物在达到满级之前会强化五次副词条,但由于副词条的随机性,大多数圣遗物的爆伤副词条在20%以上就已经是非常好的了。关于原神圣遗物副词条的介绍:圣遗物副词条是指圣遗物除了主属性外的额外属性词条。这些副词条是随机生成的,涵盖了攻击力、暴击率、爆伤以及元素相关属性等多个方面。

〖贰〗、原神副词条爆伤比较高是48%,需要圣遗物本身的副词条有4个且其中爆伤为8%,之后5次强化都加强爆伤,每次都增加8%,是及其难出的,一般圣遗物有3个或4个词条,升到满级前会强化副词条5次,一般圣遗物副词条爆伤在20%上面就是非常好的。

〖叁〗、具体来说,花和羽毛的主属性不会影响精通的数值,而其他位置的主属性在20级时,可以提供187的精通值。对于副词条,每项可以增加23点精通,因此六项副词条的精通总和可以达到138点。需要注意的是,这些数值是在特定条件下的更大值。

〖肆〗、主属性在相应位置出现,例如元素伤害加成的主属性只会在杯位置出现。 圣遗物属性存在小数位,但不显示,数据仅为预估。 各星级圣遗物主属性强化数据如下:- 主属性随等级变化,数值可能略有出入。 各星级可出现附加属性一览:- 圣遗物初始附带x-2到x-1条附加属性(x为星级)。

原神单件圣遗物评分标准分享圣遗物什么词条好

原神单件圣遗物评分标准分享圣遗物什么词条好
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原神圣遗物词条选什么好 圣遗物副词条选取推荐1-2星圣遗物满级4级,可获得1个副词条。3星圣遗物满级12级,可获得3个副词条。4星圣遗物满级16级,可获得4个副词条。

原神圣遗物多少分毕业?圣遗物评分计算公式:双暴分=(暴击率x2)+暴击伤害 比如下图这个雷伤杯,暴击率为9%,暴击伤害为46%,那么双暴分=9x2+46=54分,算是一个可遇不可求的极品毕业圣遗物。单从双暴评分来判断圣遗物强度的话,具体评分标准如下。

圣遗物评分计算公式:双暴分=(暴击率x2)+暴击伤害。比如:雷伤杯,暴击率为9%,暴击伤害为46%,那么双暴分=9x2+46=54分,算是一个可遇不可求的极品毕业圣遗物。单从双暴评分来判断圣遗物强度的话,具体评分标准如下。21-30双暴分:及格水平,主C勉强能用。

圣遗物副词条评分表:各部位圣遗物评分标准:在日常计算圣遗物分数时,由于公式较为复杂,各位可以采用一个简单的估算 *** 。评分等于暴击伤害加上暴击率的两倍以及百分比攻击力的总和,这样口算即可得出结果。

原神圣遗物词条选取基础攻击力基础攻击力词条只存在于武器上,也就是武器的面板。同时角色自身所拥有的攻击力也属于基础攻击力(也就是 *** 装备后剩下的攻击力)。角色自身的基础攻击力+武器的面板就是角色总的基础攻击力。

原神中圣遗物的毕业评分标准是玩家们非常关注的话题。以下是对圣遗物评分标准的详细说明,以及达到毕业评分所需的分数。 评分计算公式:- 双暴分 = (暴击率 x 2) + 暴击伤害 举例说明:- 如果一个圣遗物的暴击率为9%,暴击伤害为46%,则双暴分为:9 x 2 + 46 = 54分。

温迪圣遗物推荐词条

温迪圣遗物推荐词条
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〖壹〗、原神温迪圣遗物词条优先级一览 副C温迪 主属性:攻击沙漏、风伤杯、暴击头 副词条:双暴大攻击元素充能效率元素精通 辅助温迪 主属性:充能沙漏、精通杯、精通头 副词条:元素充能元素精通双暴攻击 总而言之,温迪一般都是带的攻风暴,武器带一把祭礼弓,这样伤害足也能循环。

〖贰〗、副词条优先级:暴击≥暴伤攻击力百分比元素精通充能。辅助圣遗物选取:主词条优先选取生命值、攻击、充能/元素精通、充能/元素精通、暴击/暴伤/元素精通。副词条优先级:暴击≥暴伤元素精通充能攻击力百分比。以上内容全部涵盖了原神温迪圣遗物选取推荐,希望能够帮助到大家。

〖叁〗、此外,新圣遗物并未包含减抗性词条,这意味着温迪在使用这些圣遗物时,无法享受到减抗带来的额外好处。而风元素圣遗物,如之前的“风套”,则可以为温迪提供减抗、增攻等更为直接的辅助效果,因此在提升温迪角色强度方面效果显著。因此,对于温迪而言,选取适合的圣遗物至关重要。

〖肆〗、原神温迪圣遗物词条推荐 主词条:『1』时之沙:攻击/精通;『2』空之杯:风伤/精通;『3』理之冠:双暴/精通。

原神艾尔海森圣遗物武器搭配收益分析

原神艾尔海森圣遗物武器搭配收益分析
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艾尔海森武器推荐:裁叶萃光更佳,其次是磐岩结绿、铁峰刺、东花坊时雨。

四件套可提供总计230至180点元素精通(根据攻击力加成比例0%至14%),大致相当于18%至23%的技能伤害加成。尽管有玩家考虑使用追忆套或其他基于普通攻击的圣遗物,但艾尔海森的主要伤害来源于元素战技和大招,尤其是对于没有专属武器的艾尔海森来说,普通攻击的收益较低。因此,优先选取增加精通的圣遗物。

原神艾尔海森圣遗物武器搭配收益分析 圣遗物选取 艾尔海森因为天赋可以把精通转换为技能伤害加成,故优先选取“饰金之梦”,四件套效果一共可以给艾尔海森带来:80+50*(3~2)=230~180元素精通(0%~14%攻击力加成),约等于18%~23%技能伤害加成。

原神圣遗物词条收益

原神圣遗物词条收益
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〖壹〗、百分比攻击力或百分比生命值的更大加成为46%。 百分比防御力的更大加成为53%,物理伤害加成为58%。 元素充能效率的更大加成为58%,元素精通的更大加成为187%。 治疗加成的更大加成为39%,暴击率为31%,暴击伤害为62%。

〖贰〗、原神里有三种伤害方式,计算方式也不尽相同:①首先是普攻/重击,伤害公式是Dmg=AT*r*CR*RR*DR*OR有六个伤害区间相乘,其中r是动作伤害倍率,DR是防御减免效果,RR是元素抗性,AT为攻击力,CR为暴击收益,OR为其他收益。

〖叁〗、空之杯:对于纯元素伤害C位(凝光),凝光有自身升级获得的岩属性加成,套装效果,技能效果,经过稀释后,收益在30%左右,攻击力收益低于百分20%(按绿字攻击高于基础攻击计算)。对于大部分元素伤C位(刻晴、迪卢克),考虑套装加成,元素伤收益在40%左右,攻击力收益低于百分之20%。

〖肆〗、原神夜兰圣遗物词条的选法:在生命值达到1w(90级,4生命词条,生命沙,3色队)以前,生命收益比较高。在达到3w生命,双暴60%/120%后,双暴收益略微,但稳定高于生命。(8/8/8—8生命词条,8暴击词条,8爆伤词条;4/10/10—4生命词条,10暴击词条,10爆伤词条)。

〖伍〗、圣遗物副词条评分表:各部位圣遗物评分标准:在日常计算圣遗物分数时,由于公式较为复杂,各位可以采用一个简单的估算 *** 。评分等于暴击伤害加上暴击率的两倍以及百分比攻击力的总和,这样口算即可得出结果。

〖陆〗、原神中圣遗物副词条所能达到的比较高伤害百分比为48%。要达到这一数值,圣遗物必须拥有四条副词条,并且其中一条为爆伤,数值为8%。随后,通过五次强化,每次强化都将增加8%的爆伤,这需要极其幸运的概率才能实现。

原神圣遗物的主词条选取指南

原神圣遗物的主词条选取指南
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〖壹〗、期望伤害公式:(1+暴击*暴伤)*(基础攻击+绿字攻击)*(1+元素伤害)*(其他类增伤)下面讨论五个圣遗物主属性的选取:生之花:固定生命值;死之羽:固定攻击力,对于一个80级角色80级武器,五星满级羽毛约等于40%的攻击,随着角色和武器提升而降低,双90级时约30%。

〖贰〗、主词条推荐:元素伤害加成、攻击力百分比、暴击率 - 元素伤害加成:提升角色施放元素技能及爆发时的伤害输出。- 攻击力百分比:增加角色普通攻击和元素战技的伤害,从而提高整体的输出水平。- 暴击率:增加角色触发暴击的几率,以实现更高的伤害输出。

〖叁〗、夜兰在《原神》中常用的圣遗物套装包括绝缘之旗印四件套和宗室之旗印两件套加上流浪大地的乐团两件套。选取主副词条时,需根据所搭配的圣遗物套装特点进行调整。 对于绝缘之旗印四件套,理想的主词条配置为:充能沙漏、水伤杯、暴击/爆伤头饰。

〖肆〗、原神圣遗物词缀分为主和副两种如下图,下面将会一一介绍。主词缀生之花:固定为生命。死之羽:固定为攻击。时之沙:攻击力、元素精通、元素充能、生命值、防御力。空之杯:元素伤害、攻击力、物理伤害、生命值、防御力、元素精通。

〖伍〗、下面就给大家带来原神圣遗物的主词条选取指南,以供玩家借鉴。但既然要计算伤害,先得有伤害计算的方式。

〖陆〗、在原神游戏中,珊瑚宫心海的圣遗物词条推荐如下:如果选取千岩牢固2件套,适合带有伤害加成的治疗角色。推荐主词条为时之沙(生命值),空之杯(水元素伤害/生命值),理之冠(治疗加成)。副词条则推荐生命值和元素充能效率。千岩牢固4件套适用于辅助角色。

原神元素精通提升伤害收益及爆伤收益比较

原神元素精通提升伤害收益及爆伤收益比较
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〖壹〗、- 随着元素精通的提高,提高1%伤害所需的元素精通值增大。 **爆伤与元素精通的收益比较:- 以7%的暴击伤害(对应20元素精通,即5%的伤害加成)为例,在100%暴击率下,两者相等。- 当暴击率不足100%时,会丢失部分爆伤加成,即元素精通在元素反应中的收益大于爆伤。

〖贰〗、假设角色初始元素精通为100,100精通相当于35%爆伤。将元素精通提升100至200后,增幅反应的效果提升152%,伤害提升约152%。200元素精通时的伤害相较于100元素精通时的伤害提升了(1372%-1152%)/ 1152%=167%。

〖叁〗、在《原神》中,角色初始的元素精通为100时,相当于大约35%的爆伤。 当角色的元素精通从100提升至200,增幅反应的效果增加约152%,导致伤害提升同样比例。 拥有200元素精通时,与100元素精通相比,伤害增加了大约167%。

〖肆〗、以139元素精通算(25%增幅反应增伤),换成爆伤有44%,在约50%暴击情况下和元素精通的收益持平,就是说你刀刀融化蒸发,才和爆伤收益差不错。换成暴击有22%,0爆伤的情况下,你也得有50%的伤害组成为增幅反应才能持平。

〖伍〗、元素精通与其他属性相比,其数值显得较低,且存在覆盖率的问题。以139元素精通计算,若换成暴击伤害,则有44%的增益。在50%的暴击情况下,元素精通的收益与暴击伤害相当。若换成暴击率,则有22%的增益,在无暴击情况下,元素精通的收益相当于50%的增幅反应伤害。

〖陆〗、《原神》中,当角色达到100元素精通时,其爆发伤害(爆伤)大致相当于总伤害的35%。若角色的起始元素精通为100,将精通值从100增加至200,将显著提升增幅反应造成的伤害,增幅效果从152%提升至372%。这意味着,伤害量增加了(372%-152%)/ 152% ≈ 167%。

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