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LOL中英雄很多,哪个是最奇葩的?

〖壹〗、 E技能在面对中毒的敌人时,会造成更高的伤害,为什么说她奇葩呢?就是因为她E技能这个中毒效果,可以利用队友来提升,也就是说炼金的Q技能,也可以触发这个效果。

〖贰〗、 老版巨魔是一个原画看起来就很反派的角色,事实却很正派,LOL里这样的英雄里并不在少数。

〖叁〗、 蛇女是峡谷中唯一一个不能出鞋子的英雄,因为她的被动随着等级可以提升移动速度,这让她在后期可以比别的英雄多出一个防御装或者是输出装,还是挺不错的。

你觉得近来 为止英雄联盟设计得最失败的是哪个英雄?

〖壹〗、 我觉得联盟中最失败打英雄应该是洛,作为跟霞同时出场的英雄,还是情侣作品,洛更像是霞的附庸,两个英雄分开,霞还是强势,洛就会跌一些档次了。

〖贰〗、 兽灵行者:乌迪尔 其实乌迪尔是一个比较全面的英雄,奈何技能的范围太小了,这就造成了很少有人使用的局面。你觉得英雄联盟设计的失败的英雄都有哪些?欢迎留言。

〖叁〗、 说到英雄联盟里做的最失败的英雄我说是厄加特没人反对吧?厄加特从上线到现在几乎就没人玩,主要是因为这个英雄不是版本强势英雄,而且这个英雄又很丑,可以说手机英雄联盟里的最丑的一个英雄之一了。

〖肆〗、 我觉得其实每个英雄都各有长处,各有短处吧。其中有一个英雄一般没有人去玩,能玩他的都是那种王者大神有超高操作技术和意识。这个英雄就是泽拉斯这个英雄在青铜玩家手里就是个垃圾。

〖伍〗、 在我看来,腕豪确实是《英雄联盟》里面设计得很失败的一个英雄,因为它打破了设计师在游戏中一直苦苦维系的平衡。那为什么这么说呢?其实总结起来就是一句话,这个英雄优点特别突出,但是缺点却不明显。

〖陆〗、 可是现在剑姬却被重做了,根本不是一般人可以秀的起来的,虽然比以前的容错率高,但还是被大家认为是一个重做失败的英雄。

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英雄联盟中为什么会一直推出新英雄?

〖壹〗、 年上架的新英雄共有6个,分别是腕豪,莉莉娅,永恩,莎弥拉,萨勒芬妮还有芮尔,亚索的哥哥永恩出现在召唤师峡谷,从此以后英雄联盟又多了一个快乐的英雄。

〖贰〗、 英雄联盟每隔一段时间就会有新英雄这样的做法其实是很好的,有效促进了玩家们的游戏积极性,因为对于很多的高手玩家来说,一些英雄已经玩的很多场开始有点疲惫感了,这时候再出现几个新英雄让他去试用的话会感觉很新颖。

〖叁〗、 英雄联盟作为一款大型多人在线游戏,在其长期的发展过程中,不断推出新英雄,以满足玩家们的需求和期待。而新英雄的推出,也为玩家们带来了更多的乐趣和挑战。

〖肆〗、 另外,可能还考虑到了旧的英雄存在问题,部分英雄因为机制老旧或者其他原因过于冷门,已经很难登场,对这些老英雄进行大型重做的话也等于是推出一个新英雄。考虑这点,也是不进行或者放慢推出新英雄一个原因。

〖伍〗、 保持英雄特色 如果更多的发布相似的英雄,会导致英雄定位相似失去了每个英雄独有的特色,相似英雄过多会使玩家的 游戏 体验下降,玩家需要熟悉更多的技能才能在 游戏 中有较好的发挥。

英雄联盟LOL森林之友艾翁技能介绍

〖壹〗、 被动技能:森林之友 Q技能:根深敌固 W技能:揠苗助攻 E技能:种豆得瓜 R技能:小菊!被动技能:森林之友 艾翁不会攻击非史诗级的野怪。

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〖贰〗、 W技能介绍:被动:当艾翁藏身于草丛中时,其基础攻击将增加攻击范围及魔法伤害。该效果可在艾翁离开草丛后保持几秒。主动:艾翁创造出一片草丛,短暂提供周围区域视野。

〖叁〗、 LOL艾翁重做一览 艾翁的重做已经上线测试服了,属性部分只有射程上的改动,平A距离从475提升至525,已经是一个非常标准的长手英雄射程了。

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