本篇文章给大家谈谈质量效应3技能选择,以及质量效应3技能键位对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
质量效应3渗透者要优先加什么技能???
建议优先加战术斗篷(就是隐形),渗透主要就靠这个;其次就是那个Operative(中文是啥忘了),加点之后狙开镜有时间膨胀。其他技能随意,但更好有一种给力的弹药效果(个人推荐干扰弹)
质量效应3职业选择?
这要看楼主的喜好,质量效应的职业没有最强的,根据自己的习惯,根据自己的爱好选择职业对自己来说才是更好的;
这里给你分析一下各个职业:
战士:由于不想二代那样有武器限制,三代的所有职业都能装备所有武器,所以感觉战士在这一代的特色削减不少,不过相比其他职业,战士却是算得上是比较纯粹的职业了,就是突突突,武器输出很高,其弹药技能很全面,能应付所有情况;
特点是肾上腺素,能提高反应速度,还能提高枪械伤害,是个相当不错的技能;
不过要注意一点是,如果在比较高的难度,就要注意节省弹药,因为战士基本就靠枪,而高难度下弹药不多,所以这也算是战士的一个比较考验技术的地方;
先锋:个人最喜欢的职业了,特色就是异能冲锋,还有新星(也有音译作“诺瓦”),这就是先锋劲爆肉搏的两个连招,先使用异能冲锋,然后因为新星是消耗盾的,没有冷却时间,而且是范围攻击技能,使用完冲锋,马上用新星,就能对周围敌人造成可观的伤害,还有近战的重击,这使得先锋的连击非常的炫;
缺点就是,先锋比较脆,而且三代因为新星的特点变得更脆了,所以一定要观察好周围的情况再决定怎么做,不然很容易死的;
渗透者:狙击爱好者的福音啊,不用多说,战术隐形就是其特色技能,喜欢用具狙击的,渗透者就是首选;
工程师:特色技能是浮游机兵,同样是强调远程,除去你自己的狙击枪,还有火炮支援,很有意思的职业;
异能者:不用多说,异能就是他最强大的武器,如果用的好,你甚至能不带一把枪上战场,但是同时很脆啊,要小心;
哨兵:特色技能就是战术装甲,以防御为主,所以输出不是太高,无论是用枪还是用技能,他的技能比较全面,能够应付所有的情况,但是技能伤害都不是太强,这叫做什么都会,但是什么都不精,话说回来,哨兵的战术装甲真心挺炫的;
关于质量效应3中的技能升级,可以选择技能吗
医疗舱里的技能同时只能选择一个,你其他的技能算是你的职业基础技能,但其实通过存档修改器也可以改变,不过比较麻烦,推荐你去3DM,有相关帖子。
质量效应3 异能者的一点问题
你好,我来回答你的问题:
1.扭曲的分支六,选择穿刺(破甲),因为这个技能本身冷却时间就短,升级充能速度的话效果不明显,不如选择降防的穿刺,可以有效对付高装甲敌人,比如凶兽。
2.投掷的分支五,我建议选择引爆,配合奇点能够扩大伤害,分支六选双重投掷不选充能速度,理由同之一条。
3.奇点的分支四,一定要选择半径,扩大技能范围,这个很重要,分支五选托举伤害,可以有效杀敌,至于充能速度实在没有必要,异能者只要少带点枪负重不高技能就回复很快。
4.牵引我反正是没学,没有必要,异能者其实有奇点+扭曲就足够了,技能点有限,还是留下来学别的技能吧。
5.异能专精分支四,选择伤害还是持续时间,当然选伤害,因为异能者技能的持续时间本来就高过冷却时间,持续时间结束技能就回复了,所以学持续时间就是浪费,还是加强伤害的好。
以上是本人的一点见解,不敢说绝对正确,毕竟每个人的看法是不同的。
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