本篇文章给大家谈谈这个版本蛮王太刮痧了,以及蛮王特效对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
LOL玩家热议:为什么蛮王成版本更大受害者
最近LOL迎来兄贵版本,各分段的AD玩家们纷纷苦不堪言。但AD玩家们是否知道,暴击装的改动,更大的受害者其实不是射手,而是特别依赖暴击伤害的蛮王。在新版本改动后,韩服钻石段位的蛮王,胜率已经不到44%,而在白金以上的整体胜率也只有47%,在所有上单英雄里胜率垫底。为什么削弱AD的改动,蛮王反倒躺枪了呢?本期资讯内容:分析如今蛮王胜率垫底的3个原因。
原因1:蛮王出装与传统AD相近。众所周知,无尽是蛮王的核心装备,而电刀也是蛮王必出的带线装备。蛮王的出装其实和传统AD并没什么区别,所以暴击装的提价,直接让蛮王的发育时间更长。并且无尽的+50%暴击伤害的被动,被改成了真实伤害,这个改动是对蛮王的巨大削弱。
蛮王本来就是依赖着无尽被动的高伤害,对后排的脆皮有很大威胁,而改动之后反倒是打脆皮伤害降低了很多,而蛮王也不可能去砍肉,伤害再也不像从前的蛮三刀那样了。
原因2:单带优势消失,团战更难打。以前蛮王的玩法,就是靠着不断带线,保持经济上的优势。直到无尽电刀2件套之后,才有团战的能力。现在装备的改动,让蛮王发育变慢的同时,也降低了他单带的威胁,特别是对阵现在的剑魔、武器这些英雄,蛮王即使有R都不一定打得过。
带线带不出优势,团战中也很难发挥作用。在如今版本下,蛮王最真实的处境就是:带线带线打不过,打团打团没用处,连想安心发育都跟不上对面的装备。
原因3:技能机制老旧,急需重做。蛮王是LOL最老的一批英雄,在如今,许多老英雄都有技能的改动和重做,而蛮王的技能和最初的版本却是相差无几,W技能是现在蛮王最鸡肋的技能,对线作用小,控制能力不明显。R技能1级和3级,并没有什么很大的区别,缺乏成长性,以前的蛮王都是靠着装备打出伤害,现在装备削弱了,蛮王的伤害也因此低了一大截。
同为LOL最古老的组合:蛮易信,赵信已经成了比赛非常热门的打野选择,剑圣更是因为宝石套路火遍各大赛区,在职业联赛中五杀都拿到手软。只有蛮王确实一直是缺乏存在感,由于技能机制的问题始终成为不了强势英雄。这次的改动后,更是让蛮王雪上加霜胜率直接垫底,蛮王或许是时候该重做了。
当然,如今版本上单胜率垫底的蛮王,并不能完全怪英雄特性的问题。在英雄联盟中,每个英雄都有自己的特性,每个英雄都经历过版本的起伏。但在如今版本下,蛮王成为了更大受害者,设计师们应该急需想想解决方案了,先不说重做,至少可以稍微加强下蛮王,毕竟如今的蛮王已经成了版本弱势英雄。
英雄联盟蛮子怎么破?
大家好,我是滋润大地万物的解说随风。
要克制蛮王的话,分两个方面:对线和打团。
对线克制:护甲!护甲!护甲!重要的事情说三遍。
不管什么英雄,之一件出布甲鞋,蛮王废一半。不信的话可以看看布甲鞋的被动:
格挡12%来自普通攻击的伤害,蛮子恰好是个普攻型英雄。要注意,这是百分比减伤,可不是面板护甲!意味着蛮子出再高的攻击力装备,你还是会少受到12%的伤害。布甲鞋在之后打团应对AD也非常有用,性价比极高。
不让蛮王攒怒气确实是针对 *** ,可是,做不到啊!蛮王只要平A就会攒怒气,你还能骚扰蛮王不让他A出来吗?不过蛮王怒气满了就避战是可以做到的,等他怒气消掉,再打一套消耗,是个不错的选择。具体的打法因英雄而异,就需要大家多加练习了。
如果是排位,可以针对蛮王选出引燃的召唤师技能,6级后对拼的时候在他开大招时保持距离,大招快结束时套上引燃,一方面能减少他Q技能的回血,另一方面蛮王开大招后的血量都会特别低,引燃很容易烧死。
打团克制:控制!控制!控制!
所以说阵容真的很重要,如果没有控制,蛮王在打团时候基本无敌,E到AD身边,3刀一个小朋友,说不定还能顺便把没控制的脆皮法师杀掉。所以团队中一定要有硬控英雄,比如牛头、莫甘娜、布隆、锤石等等,让蛮王无法近身,这样本身也很脆的蛮王发挥不出来作用就会被秒掉。
如果蛮王选择偷塔,那就要抓紧5打4的机会开团,或者处理好其他路兵线后抱团抓死蛮王,直推抓蛮王的那条线,如果是上路,就可以打大龙逼团。这需要队友有很好的沟通,不然41分推太强大了。
蛮族之王这个英雄有着多种多样的打法,确实很让人头疼。那么蛮王有什么样的玩法呢?大概有两种,一种是单带,一种就是跟团打爆发,他的三秒无敌,会让后排相当的难受。
线上来讲,可以拿出一些黑 科技 对付蛮王,让他起不来。比如大头、盖伦、猴子之类的,大头远程有控制,金身S8有秒表,猴子线上电刑优势很大,只要不去惹满怒的蛮子就好,3秒期可以用假身躲避伤害,盖伦就是靠着被动,打完撤,拉扯着打。这样会使蛮王很难受。这样的蛮王大多数拖到中期不会跟团,会选择单带,发育自己,然后开始牵扯。然后跟团。
单带蛮王,必须保证队友不开团,或者开团能打过,这也就要求我们的队友更厉害才行,团战速战速决,不拖泥带水,不然蛮王单带破路就不好打了。
蛮王带的时候,抓单秒个 大龙逼团,这是比较完美的做法,蛮王的暴击几率不确定性,让你无法判断他的伤害值,你只要记住,不挨打就算打爆蛮王
英雄联盟蛮子怎么破?
蛮王这个英雄是主打单带,前期对线并不强,但是千万别让他攒起怒气来,攒起怒气来,随随便便砍你几刀万一出一刀暴击,那在前期的时候再和他对线会显得十分的吃力,他的q技能是消耗怒气回血,这点在前期对线和赖线都占着很大的优势,毕竟打上路这条线的英雄中没有几个是可以赖线回血的,一旦消耗品用完,他就可以在对线上打出优势,甚至是击杀。一旦被打出优势,那么想在对线上继续压制他就显得有心无力了,而且蛮王的w技能和e技能,都是追杀性很强的技能,有可能会被蛮王压制从而把雪球滚打。这在后期来说是非常让人头疼的一个点。他在后期单带拉扯,让整个后期变成一个慢性死亡的过程。一个人在对后期有优势的蛮王来说,杀你只不过是几刀的问题,蛮王更是有蛮三刀之称,所以蛮王就成为了后期分散人手的点,既然一个人杀不了,那就回去两个甚至更多,那蛮王的队友就可以抱团进攻,所以千万不能让蛮王在前期就取得一个比较大的优势。
如果蛮王有优势,可以呼叫打野,做反蹲,或者是主动出击,多抓他几波自动就崩了,要是选择的英雄没有控制先手,但是游走性强就可以多去中或者去下路带一波节奏,其余队友打出优势蛮王也就没那么可怕了。
在这里推荐几个英雄可以很有效的克制蛮王,做到还没有对线,蛮王就已经瑟瑟发抖的局面。
奎因。
奎因作为长手英雄可以很容易就消耗到蛮王血量,压制血线,奎因比较灵活,游走gank,e技能可以先手也可以反手,风筝蛮王,打蛮王那是舒服的不得了,叫蛮王在对线上就心态爆炸,在线上打出优势就可以利用奎因的高机动性游走gank,帮队友建立优势从而把优势变为胜势。
龙龟。
大家都知道蛮王是物理输出,输出全靠平a,刀刀砍到肉上,但对于天生就有反伤甲的龙龟来说,那结果就不言而喻了,站着不动都不一定能砍死龙龟还有可能出师未捷身先死。
总之,这都得是有一个好的视野的结果,召唤师们希望你们可以对线蛮王不再那么吃力。
泰达米尔虽然拥有着一身的肌肉,被赋予了一个强硬的外型,但实际上他的血量在战士中却不算高。针对他的技能,我们不难看出蛮子主要依靠的是大招的无法死亡来输出大量伤害,他的被动能够通过普攻、暴击,击杀等方式积攒怒气值,然后用Q来回血治疗自己,也是在英雄联盟中唯一一个通过怒气值来治疗自身的英雄。
面对这样的英雄,带有眩晕、控制、减速等技能的英雄都相对来说比较能够克制蛮子的普攻,以放风筝的形式慢慢消耗蛮子。
选择提莫,薇恩,杰斯等这样的长手英雄前期都会让蛮子打的很是被动猥琐,无法补兵,而这样被强势压制住的蛮子也就慢慢的失去了本身的优势,无法在上路逍遥了。
此时若是能够与打野配合多抓几次蛮子,那么当他的发育受到了影响,也只有等大后期才能将劣势慢慢提升上来了,所以只要在35或40分钟之前结束这场 游戏 ,蛮子也就没有了上单霸主的强悍咯~
提莫的致盲能够让蛮子无法通过普攻获得嗜血被动,盖伦的沉默对于蛮子来说也比较致命,以及武器大师的沉默等等,这些带有控制沉默技能的英雄也会让前期的蛮子被打的生活不能自理。
游戏 时带上虚弱或是引燃等技能,也能起到对蛮子减速的效果,让蛮子的旋风斩或是蔑视技能失去作用,短时间内输出大量伤害,留下他的性命。
蛮子在对线期记住一定要让他 满血少怒,满怒少血 。 打蛮子一定要一压到底,千万不要让他又发育机会。但这些和玩家技术和防gank意识有关。
在前期对线的时候选择一些赖线强恢复强的英雄如鳄鱼(鳄鱼和蛮子还是蛮像的都是靠怒气值吃饭)
提莫 手长致盲自带嘲讽buff 奎因前期消耗手长但是这两个英雄选择还是及其考验队友和阵容的。
大家好(和平精英 赵子龙)一名 游戏 领域创作 者,我热爱游 戏喜欢 游戏 ,平时 对游 戏这方 面也深 有研究,实际上, 游戏 反馈 即时, *** 强烈,而且仅仅 需要消耗 很少的能量 ,比起其它学习过 程来 说,本身就有很大的 优势 。针对笔友 的这个问题 ,我阐述下我个人 的看法:
蛮三刀的名号可不是虚的,如果没有控制的话,红怒蛮子切进来,怎么也得换走一两个脆皮,所以虚弱一定得留给他啊。有控制的话,自然就不多说了,蛮王就很难发挥他的作用了!到了后期,蛮王基本都以带线偷塔为主(当然也会参团的),所以后期遇到一个很强势的蛮王的话,这时就需要找机会了,兵线很好来一波五包四上高地也可以,兵线不好来一波五包一也可以!
今天丁丁老师就来和大家聊一聊如何打穿讨厌的蛮王
近几个版本蛮王的胜率非常低,可以说是上路的“瑞兹”了,不过蛮王没有瑞兹那么强力,以至于其目前成为了冷门英雄,可能只有些许熟练度高的玩家才会尝试,大多数玩家都会选择其他英雄来上分。
从图表中我们可以发现,蛮王从8.17开始胜率就不断的下跌,虽说在8.20蛮王的胜率有所回升,不过到了当前版本蛮王的胜率又开始下滑,以至于这个英雄的胜率真的令人堪忧。
克制英雄之一位:机械先驱 维克托
维克托就是我们导语中所说的版本上单“爸爸”,对于蛮王这类机动性差的纯AD英雄而言,维克托绝对是其天然的克星,只要维克托稍微会玩一点,可以控线控过前三级并且带领两波兵线向前推进,那么蛮王是绝对不可能战胜维克托的。
并且维克托的整体出装是偏向于CD以及护甲,对上蛮王有天然的优势,毕竟蛮王想要上来打,就必须要释放E技能,只要E没了维克托可以随意的风筝蛮王,就算有无敌也无妨,冰拳以及布甲鞋的护甲配合上Q技能提供的护盾以及加速,足够让三只手撑住蛮王的5秒钟。
第二位:武器大师 贾克斯
贾克斯属于上路对拼强势的英雄之一,不过想要在线上打出优势,必须要拥有足够高的操作以及对细节的把控,当然了武器对上蛮王还是有天然的优势的,毕竟我们的E技能可以抵挡他的伤害,蛮王的输出手法比较单一,还是容易战胜他的。
并且武器可以压制住蛮王更优势的地方,那就是单带了,蛮王后期再厉害也打不过武器吧,所以只要我们的队友不处于劣势,那么我们41对上蛮王也是根本不怕的。
第三位:雷霆咆哮 沃利贝尔
大狗熊是上路的隐藏boss,大多数玩家都没有怎么使用过大狗熊,不过狗熊的对拼能力绝对是数一数二的,不管是什么剑姬、诺手还是瑞文,这类英雄根本打不过大狗熊,当然了是在水平相同的情况下来说。
狗熊是目前就数据而言最克制蛮王的英雄,蛮王在对上狗熊时几乎没有胜算,我们本身的伤害就不低,装备方面直接选择纯肉装,蛮王打不过我们,也打不动我们,这样我们就可以在对线期建立天然的优势,并且狗熊的报团能力比较强,作为前排也给了团队可以接团的资本,而蛮王则没有这样的本事。
打蛮王这样的前期拿阵容注意就行了,如果说阵容拿错了-_-||,出针对性装也没有用
上单石头人,打野龙龟,会玩的提莫也可以!蛮子主要后期能力与带线强,但是遇到水准差不多的石头人一类基本上就凉了
我们先来看看蛮族之王泰达米尔是一个怎样的英雄,这有利于我们去针对他做出选择。
1。英雄定位:战士,蛮子属于少有的怒气值英雄之一,通过普攻、暴击、E技能、和敌方死亡单位来增加怒气值,怒气值越高,暴击几率越高,更高100点提升35%的暴击几率,被一个发育良好的蛮子近身,可以想象他能打出多少输出来,所以蛮子还有个称号,蛮三刀!顾名思义,杀人不超过三刀!
2。独特的技能机制:Q技能加攻击,W技能敌方面对自己时减攻击,背对自己时缓速,E技能属于CD不是很长的冲刺型位移,距离中等,可穿一部分墙体。R技能5秒真男人,免疫一切伤害!
3。伤害类型:AD蛮王为主,AP蛮王虽然也有输出,也能周旋,但是如果不是装备碾压,很难秒掉敌方C位。
4。玩法:玩蛮子作用更大化的玩法就是分带!一个发育不错的蛮子,单带绝对让敌方头皮发麻!试想一下,你们5人和敌方4人中路会战,蛮子一个人偷偷去带线,你们只能分人或主动开团,分人去抓一人守不住甚至被强杀,两人抓不住较灵活的蛮子,分人去的时候敌方四人还会主动求战,可以说焦头烂额。主动开团如果敌方沟通良好缩塔不跟你打,那么你强上就会露出破绽,严重会直接一波GG。可以说非常头疼。
5。克制英雄
石头人。石头血厚防高,E技能减攻速减到蛮子怀孕,大招留蛮子跑路都可以,冰拳一出蛮子走不动也A不出,只能硬着头皮跟你对拼,石头只要出几件防御装,又肉又有输出,从对线期碾压到中后期,没有丝毫悬念。同类型推荐:披甲龙龟。
武器大师。E技能反击风暴躲避普攻,大招加双抗,Q技能追杀逃跑,混伤输出机制,可以说全程跟蛮子64开,不过要吃一些操作。同类型推荐:剑姬,刀妹。
狗头。狗头属于发育型大后期英雄,冰心护甲的狗头Q技能只要叠满400-500层,伤害爆炸!W技能俗称杨伟,减速到痛不欲生。同类型推荐:小法师。
提莫。蛮子大招5秒是他的最基本输出时间,而提莫Q技能满级就可以致盲2.5秒时间,而且提莫可以通过自己的蘑菇来处理兵线的问题,加速 冰杖也可以风筝蛮子。同类型推荐:无。
沉默类英雄:盖伦、大虫子、蚂蚱甚至机器,可以通过未开沉默后的爆发秒掉蛮子,部分英雄吃操作和思路。
克制打法:团队协同,最重要的就是这一点,不管是41分带还是311分带,只要协调指挥有度,团队思路一致,那么蛮子的作用会无限缩小。如果是路人局碰见不好过沟通的队友,那么就需要两个字,果断!果断开团,果断抓人果断拿龙!还有一点就是,打野可以牺牲下路,死蹲上路!抓崩他!没有装备等级优势,他单带很难有作为!
最后教大家一个必胜之法:排位ban蛮子,匹配秒退!溜了溜了。
我蛮子玩的很多,结合被打爆的经验之谈,对线就是怕肉,一般的战士像皇子这种如果中期出肉均势对线打不过,但是后期蛮子还是会追着砍。如果是狗头石头人这种,只要不送太多稳住补上冰心反甲兰顿这些肉装 游戏 时间越长蛮子越无力。但是这样也有缺点,会被猥琐打法的蛮子一直带线牵制,直到后来我开始玩武器,当然起初玩武器都是出破败的,那时候遇到会玩的蛮王E走躲武器的晕然后就是开疾跑挂点燃活活追死,这时候对线大约五五开。直到看了虎神直播,学习了三项巨九纯肉打法,打蛮王基本全是吊打,不但伤害高还很肉,三项巨九有了看见蛮王就AW来一下,武器是我玩过对线单带都很强还很肉越到后期越bug级别的存在。所以打蛮王,最推荐的还是武器,可以看看虎神直播,让武器扔掉破败的男人,关键是很好上手,有点走A基础很容易就可以同水平carry。
现版本的蛮王感觉很难玩,原因是什么呢?
英雄联盟深受广大游戏爱好者的喜爱,在打比赛的时候,有很多英雄都可以去选择,不仅能够给大家带来极致的游戏体验,还展现了自己擅长的一面,在这款游戏中,蛮王之前是备受玩家欢迎的,可是随着游戏的改版,在游戏中的任何分段都很难再遇到蛮王了。原因在于他的伤害技能非常少,只能靠平A来输出,并且在线上时存在弱势,打团更是起不到太大的作用,最后,无尽的改版让蛮王的发挥也受到限制。
英雄联盟中的其他英雄的每个技能都有其存在的作用,而蛮王却存在非常大的不同,除了一技能能给敌方造成伤害之外,该英雄存在的一些其他技能更像是在辅助被动,根本起不到任何的效果,大部分的玩家只能靠平a来输出,这样在比赛中是充满弱势的。同时蛮王虽然在1~6级的时候都处于很强的状态,但是一定要先打出暴击,而且因为技能短的缘故,只要敌方不越过兵线,蛮王就很难平a到对方,导致对线时毫无办法。
在团队打团的时候,蛮王很容易被敌方的控制技能晕住,所以不能之一时间站在前方进行输出,否则只能通过开大来保住性命,而后期想要收割的蛮王因为腿非常短的缘故,远远不及剑圣。尤其无尽之刃改版之后增加了暴击,这样使蛮王的发挥也受到了很大的限制,明明他是一个进攻型的上单却被混分巨兽克制,引来了很多网友的吐槽,而无尽电刀的价格上涨却是蛮王难玩最主要的原因。
综上所述,在小编看来现版本的蛮王真的应该重做,否则很容易遭到网友的摒弃,明明是一个很优秀的英雄,却因为版本的更改而失去了其应有的魅力,在小编看来还是很可惜的。大家还是应该理性看待这件事情,选择一些其他的英雄去玩,毕竟游戏最终的目的是为了获得快乐。
英雄联盟如何克制蛮王,对蛮王有效的克制办法。
对于对面有蛮王的情况下,首先一个合理的团队应该有控,当蛮王开大的时候直接控住就好了,数三秒然后丢个点燃就等着收人头了。
如果是肉的话可以出一个兰顿或者反甲,兰顿的性价比刚高一些,如果你是ADC的话单独遇到蛮王更好就猥琐点塔下或者逃跑,跟他打基本没胜算,除非是武器这类的。
蛮族之王(泰达米尔),是网游《英雄联盟》中一个瞬间爆发很高的英雄,伤害主要以AD普通攻击为主。也可走非主流AP路线。
出生在弗雷尔卓哥,其主要技能有战斗狂怒(每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。)、嗜血杀戮、蔑视、旋风斩、无尽怒火。
基本信息
姓名:泰达米尔,泰逹米尔
别名(绰号):蛮子,蛮王,蛮三刀
国籍:弗雷尔卓德
职业:刺客,战士,上单,打野
外文名:Tryndamere
民族:蛮族
出生地:瓦罗兰
毕业院校:战争学院
物理攻击:10
魔法攻击:2
防御能力:5
上手难度:5
价格:3500点劵/4800金币
好了,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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